周不器道:“肯定得几年以后了,总不可能一蹴而就吧?完美的海外策略,还有一个很明显的错误,就是太着急了。不搞好自营,不把基本盘打牢,就想着为国内的那些出口游戏服务搞平台化了,根基不稳。”
张朝洋问:“伱有什么思路?”
周不器低头喝茶,想了好一会儿。
这时,老张来了一个电话,他“哼哼哈哈”了好一阵,说话的语气很是温柔,看样子对方应该是个漂亮姑娘。
周不器也没太在意,等他结束了通话,已经整理好了思路,缓缓地说:“我大概想了一下,想把这个全球化的游戏运营体系搭建起来,大概要分成四步走。”
“嗯。”
张朝洋接了一个电话,就有点心不在焉了。
周不器道:“第一阶段,肯定还是授权模式了,把畅游的游戏授权给不同国家的代理商,让他们来帮忙运营。”
张朝洋点了点头,“嗯,现在就处于这个阶段。”
现在的畅游,市值挺高,可是发展时间比较短,再加上过去几年老张的管理策略偏稳健、保守,所以业务层面的扩张并不快。
现在畅游旗下的这些游戏,在海外市场主要还是以授权的模式在运营。
比如《天龙八部》,在东南亚比较受欢迎,这次采用的就是授权模式,分成比例是32%。也就是说,运营商通过这款游戏在当地赚到了100块钱,运营商拿68块,畅游分到32块。
包括《DOTA2》这种已经掀起全球竞技游戏潮流的爆款游戏,也只有在美国、英国、德国和国内、日本五个地方是自营的,由畅游的子公司来直接运营。
其他的国家和地区,都是采用着授权的模式。
因为现在畅游的全球化业务还没有发展起来,体系还没建立起来,只能靠着别人家的资源来发行、运营游戏。
这就像是好莱坞六大巨头和好莱坞独立公司的区别。
为什么好莱坞的六大巨头那么强?为什么好莱坞的独立公司,最终的归宿一定是投靠六大巨头?
原因就在于发行体系。
只有好莱坞六大巨头拥有覆盖全球的发行体系。
一部好莱坞电影,如果是好莱坞六大巨头来发行,可以拿到大约45%的票房分成。如果是独立电影公司来运作,因为他们没有自家的发行体系,就只能把影片代理给其他的发行公司,就要让出去很大一部分的利润,到手的票房分成很难超过20%。
一部好莱坞六大的电影,票房100块,他们能分到45块钱;一部好莱坞独立电影,票房100块,他们只能分到20块。
这种全球资源给六大巨头带来的额外收益,就不可能是独立电影公司能够抗衡的。不仅不可能抗衡,大多数的时候,独立电影都要交给好莱坞六大来发行。
也就是说,独立电影公司辛辛苦苦投资、制作出来了一部电影,票房100块,院线分55块,独立电影公司分20块,剩下的25块钱被好莱坞六大的发行公司给分走了。
畅游现阶段,就处于这种“独立电影公司”的阶段,没有属于自己的覆盖全球的发行、运营体系。
周不器当然不会满意这样的现状,畅游接下来一定要把这样一个集发行、运营、维护于一体的平台给建立起来。