第2151章 分片分治

大时代之巅 荒野悲歌 1732 字 3个月前

为什么? 因为索尼的相机部门实力太强大,要是用户都去买索尼手机去拍照了,索尼相机的销量不就减少了?

殊不知,你不做,自有别人去做。

周不器道:“还有一个原因,就是公司内的权力分配,或者说是内斗。比如卡普空,过去几十年里,就是靠着电视游戏和掌上游戏发展起来的。所以卡普空的董事会和高管层里,绝大多数都是出自这两个部门的人。他们当然要维护电视游戏部和掌上游戏部的利益,就会对新兴的游戏品类进行打压。”

任羽辛点了点头,“所以日本的游戏公司就越来越封闭了,越来越重视本土市场。因为所有的游戏公司都这么做,所以日本的电视游戏机和掌上游戏机销量最高,欧洲和亚洲加在一起的总销量,都比不上本土市场。”

周不器道:“对,这是日本整个游戏行业的整体性利益。就算畅游是过江龙,也压不住这么多的地头蛇。”

任羽辛瞥他一眼,“那就绕开日本市场?”

周不器道:“短期来看,只能是这样。跟卡普空谈的时候,可以有这样一个附加条件。畅游开发出的手游版游戏,不会进入日本市场。卡普空可以继续霸占日本市场,去卖他们的掌上版游戏。只可惜,日本的游戏玩家要受苦了,感受不到氪金游戏的快乐。”

任羽辛忍着笑,郑重其事地说:“没关系,畅游接下来会自研几款手游,进入日本市场。当地的玩家还是可以感受到游戏内置消费带来的刺激感和成就感。”

周不器深以为然,“嗯,应该的!日本的游戏市场规模很大,是全世界游戏玩家密度最高的国家。畅游要尽快地开展对一些小公司的收购和大公司的合作,多了解、多学习,才能开发出满足当地玩家需求的游戏。”

大体思路,就这么定下来了。

“《实况足球》呢?有思路了吗?”

任羽辛对这件事,算是一头雾水。这是周大老板临时决定的事,不在他原本日本之行的计划之内。

对畅游来说,先拿下卡普空就够了。

以卡普空这个“点”,来带动日本游戏产业的这个“面”,不能急。

大老板忽然看上了《实况足球》,就有些突兀。

不过,作为CEO,他还是得执行大老板的规划。

这次去科乐美,主要是先去内部了解一下情况,并根据得到的反馈,想出一个跟科乐美合作的办法。

想要整体性收购科乐美,这是不可能的。想要入股科乐美,就当下这个时间段来说,也非常困难。

甚至想要整体性收购《实况足球》这款游戏,也不太可能,除非给出一个远超《实况足球》真实价值的超级报价。

那就太不划算了。

周不器则有了一些思路,“就像刚才说的,可以分片分治。日本的游戏厂商,可能90%的重心都是本土市场。本土市场,让给科乐美,畅游去运作海外市场。还是以这个思路为主,不去侵犯他们的核心利益,同时帮他们创造更多海外渠道的收益,利诱他们来合作。”

(本章完)