EA跟国际足联的合同已经进入最后一年了,要跟国际足联重启谈判,完成续约,拿到未来10年“FIFA”的冠名权。
而此时,畅游已经跟国际足联接洽上了,表示对“FIFA”这个名头很感兴趣。如果EA方面从国际足联那边掌握了这个消息,就不难猜出畅游的计划了。
马特里克道:“他可能是想劝伱不要做足球游戏,过去二十年里,有几十款足球类的游戏都失败了。包括日本的世嘉,失败之后甚至把旗下的好几个体育游戏工作室都卖给了take-two,这才有了take-two在体育游戏行业里的崛起。可就算take-two崛起了,在篮球游戏、棒球游戏等领域,都超过了EA的游戏,可他们始终不敢进入足球游戏的领域。”
周不器道:“晚了!我这边已经行动了,很快就要拿到《实况足球》的版权了!”
马特里克接着说:“如果畅游执意要做足球游戏,他希望畅游不要去抬价抢‘FIFA’的商标。EA说他们已经跟国际足联合作二十年了,FIFA足球已经成了EA旗下的王牌系列,他们无论如何都不可能让这个授权落空。抬高了价格,那也是便宜了国际足联。”
周不器有些好笑,“这算什么理由?”
马特里克道:“他说畅游这边如果同意,《FIFA足球》愿意跟《实况足球》共享一些技术方面的知识产权。”
“一款游戏而已,能有多珍惜的知识产权?畅游有强大的研发团队,可以自己研究,不需要他们授权!”
周不器觉得这个提议很荒诞。
畅游去年完成了对紫微星国际的游戏事业部的收购,这是一个位于硅谷的游戏部门,员工超过200人,技术能力顶流。
硅谷才是技术最强的地方。
很多游戏大公司,工作室都遍布全球各地。之所以能做到这点,主要就是因为游戏这玩意其实没啥技术含量,不需要硅谷的顶级工程师们参与,全世界差不多点的国家都能做。
此前紫微星国际的游戏事业部,就是沈向阳的技术理念下组建起来的拥有强大开发能力的游戏开发团队。
论技术,畅游一点都不差。
唐·马特里克早就猜到了是这个结果,笑着说:“前两天,我跟约翰谈了两次,他也的确很为难。不过我跟他说了,我无能为力,我决定不了。所以他就去中国找你了。”
周不器没有接这茬,忽然问道:“这个约翰·里奇蒂洛这次在EA当了几年的CEO?”
“六年吧。”
“股价怎么样?”
“呃……”马特里克就很是无奈,“跌下去了65%。他上任的时候,EA是全球第一大游戏巨头,市值将近300亿美元,现在只有100多亿美元了。”
“我去!”周不器惊了个呆,“把公司做到了这个份上,被董事会罢免,不是理所应当?他还在折腾什么?死不认命?”
(本章完)