状态:疲惫(剩余时间3:46:22)
等级变高了?还多了一条状态栏。
罗杰首先就发现了面板的变化。
等级变高是因为杀了那些牛头人获取了经验值么?
玩过rpg游戏的他不难理解,但那不应该会有提示么。
例如会弹出杀一个牛头人奖励多少经验值。
刚刚他杀了42只牛头人,等级足足升了一级。
他也不好判断每个牛头人到底给了多少经验。
而且状态栏也是莫名其妙就出现了。
罗杰看到这只得出一个结论。
那就是系统的功能需要他逐步去解锁发现,就像打没有任何提示的游戏一样。
系统之前也提示了,变强后就会逐步解锁新的功能。
之前他还很纳闷变强是不是只有完成任务获取经验书这一条路可走,现在算是清晰一些了。
他还可以打怪升级。
罗杰默默想到。
主要这也不是真的游戏,可以让他打开什么系统设置进行调整修改。
如果可以的话把什么跳过功能,任务提示,隐藏提示全部打开。
就像真正的游戏那样,可以省略掉不少麻烦事情。
罗杰想到这,突然有个莫名的猜想。
这个系统本身或许就是……
在罗杰还在思索时,那个巨大的帐篷内突然传来人类的惨叫。
“啊啊啊!”
“吼!”
一声野性的咆哮令周遭的树林都微微震颤起来。
罗杰瞳孔微缩。
他来不及多想,只留下一句话给身旁的雪奈:“快离开这,跑出去,跑的越远越好。”
他有一种极强的不安感。
他压下心中不安。
随后便朝着帐篷内冲去。
“请小心!罗杰阁下。”雪奈朝着那个背影喊了一句。
罗杰没有回应。
因为他的耳边也传来系统的声音。
“触发任务《我回来了!》”
“对战在复活赛中打赢了能源之城某位伟大机车族战士的克亚(划掉)”
“任务奖励:视战斗过程与结果而决定奖励程度。”
“是否接取。”
罗杰想都没想。
“是。”
“任务《我回来了!》已接取。”