而产生的各种问题,也有可能会牵扯到公司身上,说不定还会有人和公司打官司。
报告写得不好,上面的人肯定会不高兴,他们一不高兴,不是扣奖金,就是给他们找麻烦。
助手抽了自己一巴掌,“让你他妈的嘴贱……”
就在说话间战场中又发生了一些变化,一些越野车,全地形车,四散驶下路面朝着旷野深处疯狂加速!
头领很清楚,留下来和这些人战斗的结局只有一个,那就是全部死亡!
这群人连他妈的地雷都用上了,还指望他们能够不率先使用大规模杀伤性武器?
哪怕就是一些破片手雷,就足够他们吃一壶。
头领当即作出决定,所有能动的车,立刻朝着其他其他方向四散突围,一周后在某个据点汇合。
这一决定的确让人有些……始料不及,一开始做预案的时候考虑到他们有可能会打对攻,也考虑到他们会跑,但没有考虑到他们居然会这么跑!
现场还有不少车辆都停在原地,没有车辆可以逃离的暴徒还在反击。
如果去追击那些四散逃走的人,现场就留不下太多的力量,可如果现场留下足够的力量去清理这帮人,那么那些逃走的肯定就追不上了。
指挥官的表情不太好看,在对方会逃窜的预案中,他已经估测到这群人有可能会分成三批或者四批逃窜。
他也做了应对的措施,但现在,他们化作十几股或者更多,完全超出了他的预案范围。
他看了一眼助手,后者也意识到这份报告会更加的不好写,指挥官拿起了对讲机,“敌人分作多股逃窜,我们无法追击,申请空中支援……”
已经做好起飞准备的四架喷气式战斗机很快就在塔台的指挥下升空,此时已经接近早上七点钟,夏天的早上亮得比较早。
虽然现在离太阳变得很远,但光线的亮度,却没有下降太多。
放下对讲机后,指挥官的表情有些狰狞,“别他妈磨蹭了,十分钟内我要看见战斗结束!”
围绕着马路上几十米的战斗强度一瞬间就升高了许多,破片手雷,燃烧弹,密集到完全听不到停顿的枪声……
只用了不到八分钟的时间,反抗几乎就无限接近没有。
在打扫战场的命令下达后,除了偶尔步枪的声音响起外,整个公路上只剩下火焰燃烧时被风吹出的猎猎作响声。….
一具具千奇百怪的尸体从汽车的残骸中被拖拽出来,整齐的码放在路边。
这是黑石安全工作流程中非常重要的一环,每一次任务,杀了多少人都必须明确的标记出来,并且还需要有现场的相片。
并且还需要使用一种专门的卡片,摆放在每一具尸体上,注明死因。
比如说击中头颅致死,击中胸腔致死,撕裂血管流血过多致死……
这些东西都会存档保存起来,每一个任务档案的归档期是五年,五年后就会转入一个更大型的档案仓库里,就像是图书馆那样的仓库。