只不过,这个“幕景”的外观设计,着实不太用心,就像是现场弥漫烟尘的加强版,增加了一点儿灰白底色,如同重度雾霾下的世界,除了雾气,什么都看不清楚。
很快,主导这一切的“那哥们儿”所立的位置、那个模糊的人影,也消失在“幕景”后面。
此前,卫星图像一直锁定的核心区域,那个情况不明的“洼地”,似乎同样规制的灰白“雾霾”,扩张开来。与江岸推过来的“幕景”相接、相融,好像一切都会在隔绝视线的幕布中,归于静寂。
袁无畏几乎在咬牙切齿了。
可也在这一刻,卫星图像突然大幅扭曲——似曾相识的场面。
“千万别!”
“看不到”和“看不到”也是有差别的,这时候信号断掉,袁无畏杀了供应商的心都有。
还好这次,貌似是虚惊一场。
出问题的不是卫星信号,而是其所照映的图像本身。
“雾霾幕景”在扭曲,就算是极度单调的背景,也能看到大幅变化的动荡。部分区域甚至已经变得透明,废墟重又在其中呈现。
造成动荡的的直接原因……是光?
大约是吧。
重新出现的废墟,似乎每一个角落里都塞满了光,驱逐了一切的阴影,甚至是废墟凌乱的土石深层。使得整个场景,显得分外失真……有一种常识上的失衡感。
以至于本应厚重的土石废墟,给他的感觉竟颇是单薄脆弱。
袁无畏还看到,大约是在关键的洼地区域,有一团此前未见过的,极度狰狞的魔影轮廓,似人又非人,在里面大幅扭曲挣扎。
只是速率上出了问题,感觉放慢了十倍,以至于更像是一场妖异的舞蹈。
之所以会这般,大约是“幕景”之下,“打光”出现了问题?本来遮得好好的,突然就变成了“皮影戏”?
袁无畏一时间只能这么理解。可这种速率,总不会是……
“信号卡顿?”
一念未绝,好像是某人一下子拨快了时钟,又或是世界终于回归了正轨。透明“幕景”之下,重现的废墟中,那仿佛静止的高光画面,瞬间活化为奔涌的光流,光度还在快速提升,以至于袁无畏都要眯起眼睛,避免强光伤害。
确实是信号延迟卡顿的问题……
袁无畏确认了,他所看到的,不过是废墟大破灭前的某个瞬间。
也正是在那样奔涌的毁灭性光流中,那只还不清楚来历的“魔影”,也是瞬间被淹没……不,在淹没前的刹那,它分明着了一记恐怖的“锤击”,整个地崩碎开来,这才在强光洪流下湮灭。
卫星图像中,空气的波动更加严重。
袁无畏觉得,大约是有更多层的“幕景”覆盖上去,要遮蔽里面的情形。
可不等完全盖好,让人瞠目的场景显现:
那本已粉碎的魔影,竟然又在强光洪流中顽强呈现——以碎片的形式。且碎片之间还隐然牵丝连接,试图复原……或者是变成了更可怖的形状。
然后,“强光”微暗,再度爆发,宛如短暂蓄力后的又一记重击,将那魔影二度粉碎。
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