“先看炼体功法再说!”
接下来就是要创造功法还是招式了。毫无疑问要创造功法,只不过这一次系统让郑久有了意外的惊喜。
虽然他想要创造的是功法,但是郑氏针法等都可以选择参与到这个功法的设计之中来。
这可让目前捉襟见肘的郑久一下子多了不少参考的对象。
最后,选项则是让郑久在某一功法的基础上修改,还是直接凭空创造。
郑久是想也没想,大丈夫岂能郁郁久居于人下?该认爹的时候还是要认爹。照着养元功修改!
很快,他的眼前养元功在体内运功行气的路线就被展示了出来。一共六个小周天,每个都连接了一些穴位,最后汇聚到丹田作为中心。显示了这门功法的基本样貌。
作为一个长期薅各种修仙游戏羊毛,找出无数邪道攻略的蓝星少年,他深知要想迅速理解一个系统怎么工作的,不能光看好的东西是啥样的,得看它报错是啥样的!知道哪些不能做,剩下的才能任他发挥。
于是,对着养元功和其他几个招式做了一系列的实验。这功法分析系统确实给力,很快就给出了他各式各样的答案。
从最简单的真气无处诞生,功法不可修炼,到复杂的,行气路线混杂,修炼极易走火入魔。
半个晚上的时间,郑久总算是把系统的功能给摸明白了,并且通过功法的效果数值对比,搞清楚了功法的生效机制。
简单说,那就是功法激活的穴位越多,所能提供的基础能力就越多,包括身体上的力量和反应等等。而不同的功法根据形成周天的不同,在突破境界的时候会提供额外的一些基础素质。只不过,相比于提升境界本身带来的巨大提升,这点也就被忽略了。
而这些真气构成的循环,所谓的周天,则是形成奇效的根基。这个可以是一个周天产生出的特殊效果,也可以是多个周天混杂在一起产生的效果。
这让郑久有了一个大胆的想法!