第156章 结果

ra3之异世冒险 盟白 1513 字 9个月前

阴暗,腐烂及堕落。

这场战争赢得是如此艰难,六万多人减员两万,损失了数座钢铁长城上的防御塔,战俘士兵死得七七八八,食人魔也死了不少,精灵也有不同程度的伤亡。

整理好各项报告,里面都是关于损失的统计。

总结下战胜经验,这场战争最后的结果有点出乎预料,按照黄凡的心里预期伤亡,他应该损失惨重,惨胜的局面。

这已经是他想得最好的局面,本以为基地会沦陷,只有能上飞机的人能逃离,又要炸一波基地,然后避难。

然而他胜利了,还剩下四万军队,连伤筋动骨的程度都没有达到。其他盟友也不是严重的伤势。

想想他们赢的地方有很多点,第一点就是亡灵的人海战术,排山倒海的亡灵确实给他们带来巨大压力,但是也方便了黄凡的收割,人员如此密集是他能走上胜利最为关键的一点。

当一发炮弹能带走数个亡灵,数万发便是数万条骨架子,现代武器恐怖的收割效率在极短的时间内呈现出他的魅力。

人挤人的亡灵在短短一个夜晚便葬送七十万大军,如果是人类,这样的死亡人数很难达成,因为人类会逃跑,亡灵不会,强行攻城的下场就是现在这样迎着金属风暴前进,然后要么被它们直接打死,要么被金属风暴顶回去。

其次是亡灵的军队部署,数量众多里夹杂着几个高大的亡灵,这是它们数千年来摸索出适合古代战争的配置。

结果在和红警战争中的表现强差人意,包围着它们的普通亡灵被红警士兵克制,高大的亡灵有精灵和食人魔对付,一下子就被针对到极点,集合起来又被先进防御塔打击。

这是另外一个失败点。

最后一个就是亡灵将领的选择,直接实施斩首,企图消灭黄凡。

这个选择没有问题,问题在于它没有成功,所以它们失败了。

把自己带入亡灵,可以发现,假如不实施人挤人的亡灵,它们的人数冲不过炮弹形成的死亡区域,这样可以减少伤亡,但是进不了身也只是无畏地伤亡。

部署方面他想这是没有办法短时间内改变,除非给它们时间。

综上所述,亡灵没有选择只能人海冲击,阵型短时间内改变不了,斩首行动失败,也导致了最后的失败。

如果亡灵选择带着那批精锐不去刺杀黄凡,结果会怎么样?

想想,这恐怕要看精灵的表现,精灵能暂时挡住它们,那它们的下场还是失败,前线上不止有精灵,还有先进防御塔,食人魔这样的战力,倒头来失败概率的概率很大。

所以亡灵才选择斩首,最终失败后选择逃离。

他惋惜地想可惜亡灵将领没有死,太可惜了。

没错,亡灵并没有死,基地内无处不在的视角记录了最后的画面,亡灵打开一道门离开了这里,其余亡灵都死于爆炸,。