趁着WWFT即将举办的热度,暴雪娱乐也发布《魔兽争霸》新版本——《魔兽争霸2013》,正式取消之前版本代号,而改用如汽车换代的年代码。
这样做的目的,是让游戏版本更加直观化,因为公众常常说这样的话“什么年代了,还玩这些。”
证明人们对时间是最敏感,就像自己生日一样,这是一种基因本能,就像一台时钟,不断记录着每一个时间段。
《魔兽争霸2013》也像一部新电影上映,迅速在魔兽玩家和游戏圈里传播蔓延开来。
这款角色扮演即时战略游戏,也随着新版本发布,重新焕发青春,也点燃了青春,在WWFT刺激之下,很多游戏玩家也对其产生兴趣。
古旋风也向暴雪娱乐建议,未来的《魔兽世界》也要加入竞技赛事,取消游戏角色等级不断增加的更新版本思路,而改为装备、技能、副本等方面的提升优化,并融合新社交互动功能等新的开发更新思维。
“玩家要的是游戏可玩性、精英化,而不是永无休止的打怪升级,技能和装备提升优化,英雄角色代入感,这些方面才是游戏该有的魅力所在,这是未来暴雪所有游戏开发的唯一指导准则,也是暴雪游戏的铁律,简单的说,就是游戏开发指导思想,一句话,谁反对谁走人......”
这是古旋风写给暴雪管理层的公开信,这是他在收购暴雪之后,第一次介入公司管理事务,足见他对目前《魔兽世界》开发方面的担忧。
目前,《魔兽世界》更新版本《熊猫人之谜》,角色等级90级上限。增加新种族熊猫人、新职业武僧,以及全新的宠物对战系统。
重新设计职业定位(专精)与新天赋系统,账号共享成就、跨服地图、场景战役、黑市拍场、新的副本挑战模式等内容。
这种设计,本身没有任何问题,但玩家数量却一再下降,整个暴雪管理团队也无计可施,只能在不断增加等级和新游戏角色,反而形成恶性循环。
古旋风就吐槽:“新玩家一看90级上限,鬼才玩这款游戏。”
“及时切除”是古旋风对暴雪娱乐的一次手术式改革开放。