在游戏队伍中有一名非常CARRY的大神级别玩家,随便跟小菜鸟组队,都能带着几个萌新队友赢得一局游戏的胜利,这种行为叫带飞。
而在职场中也有这种现象,对于一般人来说,原本你在一家公司干的好好的,由于一起工作关系,平日里认识几个关系不错技术也牛逼的同事或领导,某一个节点对方选择创业或跳槽,比如去到大厂担任高管
那么很大可能一人得道鸡犬升天,会邀请你过去帮他,因为他到了新的环境需要一些知根知底的嫡系团队,随之而来就是薪酬和环境都会往上迈进一个台阶,这也是被队友带飞了。
当然收益跟风险成正比,比如对方创业失败或者空降过去没有站稳脚跟,你也会成为炮灰。
现在总有人强调什么读书无用论,阶级固化,确实客观存在这样的问题。
但读书高考依旧是普通人想要实现阶层破圈的最佳途径,相对公平。
名牌大学跟普通大学的差别除了学习环境外,会碰到接触到更为优秀的人脉和资源。
比如跟你同寝室朝夕生活的室友,有的就是富二代或者天才,卧虎藏龙就在其中。
因此真正具备带飞的环境就是大学寝室,创个业,说不定就创出一只独角兽,而一个寝室的哥们基本都是联合创始人,阶级跃升,财富自由那是应有之义。
成功案例不胜枚举,字节的张一鸣和梁汝波在南开大学求学期间就是室友;美团的王兴和王慧文,两人清华大学的室友;饿了么的张旭豪和几个室友是上交大的
当然上面的都比较典型,属于幸存者偏差,更多的是从村里人向城里人,城里人向省会人,或者一线城市安家的中产转变。
即便你们室友不是张旭豪、王兴、张一鸣,而是某个家里有公司或者有厂子的富二代,毕业后随便给点对他无所谓的资源,念着同学情谊抬你一手,就会让你受用不尽。
能考进985院校的学生基本都是当届前5%的存在,如果是在山东、江苏、河北、河南等这些高考大省更是前1.5%才有戏,所以每个人的天赋和努力肯定都具备。
只要别天天想着自命不凡,好高骛远,跟着有能力的室友也有机会被带飞。
当然这需要一颗坚定不移一条道走到黑的心,如果受到诱惑就改弦更张获取短期获益颇多,可把时间线拉长就会发现失去的究竟是什么。
就像上交大的靳志成.
本来按照陈默的计划,今日头条上线了,作为字节背后的金主,于情于理都要去看看情况慰问一番。
结果屁股下面的劳斯莱斯没有去宇宙中心五道口,而是直接去了首都航站楼,奔赴魔都。
一切只因他微信里面收到靳志成发来的那条微信,“陈总,米哈游的股份您感兴趣么?”
几个小时后,沪市市中心领事馆附近一家闹中取静的咖啡馆,两人如约见面。
虽然陈默知道这件事情会发生,但具体不太清楚,所以问了下对方想要出售自己股份的原委。
一番了解后,陈默知道事情的来龙去脉和靳志成的真实想法。
去年底米哈游在有了自己投的百万启动资金后,先是在校园找了一处创业孵化场地,然后招募了广美毕业的第一号员工张庆华,随后几人开始了没羞没臊啊是没日没夜开发游戏的日子。
(创业初期的米哈游小团队从左至右分别为罗宇皓、蔡浩宇、靳志成、刘伟、001号员工张庆华)
等研发的第一款手游《FlyMe2theMoon》出来准备上线登录IOS平台,收费模式的选择团队内部出现了两种声音。
一种是买断制,定价18元,这是蔡浩宇提出来的。
另一种就是跟目前市面上大部分手游,尤其是彼岸采取的收费模式一样,那就是免费加内购形式,这是靳志成极力坚持的。
最终众人投票表决压倒性的3:1,张庆华弃权,结果毫无悬念,靳志成成了那个1。
靳志成也看出了这个团队以蔡浩宇为核心的现状。
《FlyMe2theMoon》的结果也毫无悬念,18元的定价劝退了不少人,上架一个月后的销售量只有3000多份,对于一个亟待起步的游戏工作室来说远远不够。