第113章 碰碰车

一人高的牌子,上面文字细密,对组队游戏做出解释,详细的说明了规则,上面提到的奖励丰厚,几人组队参与游戏,在获得胜利后,便能获得几枚印章,除此之外……

宋逸停下脚步,安静的排在队伍的最后方,视线投向入口的方向。周围的吵闹更甚,在音乐声中,混合着尖叫和大笑,它们有的出于痛苦,有的是因为兴奋,这个碰碰车带来的不只是恐惧和血液,还有刺激和兴奋。

声音不只是来源于游戏中,除去各队伍发出的声响,大部分来自旁观的赌徒,在大门边摆着赌桌,与赛马的场景类似,旁观者在选择心仪的队伍后,可以用已获得的印章,来为他们进行投票,下注的队伍获胜后,可以获得一定的“奖励”。

这场游戏刚结束,周围的气氛更热烈,在欢呼和哭泣声中,有人倒在地上大叫,有人拍手庆贺,场面一时有些癫狂。

宋逸蹙眉,转头问:“这是你说的,更快的刷分方式?”

他以前可是好青年啊!

云宿回答道:“我还差七场,正常的胜利太慢了。”

宋逸没有回答,随着队伍向前走,其实不用云宿说,他也是明白的,在这场碰碰车的游戏 ,被添加了太多竞技的元素,早在刚才走来时,他已经发现这里的情况,与旋转木马类似的情况,在这里再次发生,碰碰车是这里排队人数最少的项目。

一方面是组队任务中,双人任务获得胜利,也只能各拿到两枚印章,另一方面便是赌局的存在,比起来激情四溢的角逐,更接近于资产和命一起投入赌局,不愿投入战斗,或者战斗天赋不强的人,用下注代替入场。

与先前两场相比,旋转木马一开始还遮遮掩掩,在最后倒计时的时间,才揭露竞争的本质;鬼屋也类似,游戏并不恐怖,主线也是以探索解谜的形式进行,虽说是有促使玩家相遇,故意制造他们可能会有的冲突,引导玩家产生争斗,但终究是含蓄的挑拨,没有直白的将竞争提出;到了这场游戏,便展露出不同来,这里更为直接,几乎是撕破脸皮一般,展示给所有人看,还要大家为它欢呼。