模拟的材料有了,接下来就是如何找到众多的模拟对象。
对职业者的模拟可以通过对其当前状态的扫描,对物质可以是扫描也可以是详尽的描述,包括结构,符文等等,确保能够完美模拟。
很显然模拟队伍量级有限,超过混沌石的层级无法模拟,这样就只能模拟到传奇阶,不过也够用了。
到了秩序阶能够自由感悟规则,通过不断强化,深入,直至彻底掌握规则,并不需要演练。
虽说这座建筑的灵感来源于演练场,但它的建造目的却完全不同。
建筑园的演练场主要是节省材料,教学以及观礼,而李林建造的演练场主要是提升职业感悟。
所以它们在外观方面完全不同。
新的演练场为了更好进行职业感悟就应该和修炼室一样具有单独私人空间,避免被打扰。
材料准备齐全,符文来源充分,功能要求完善,下一步可以开始建造了。
这些材料特殊却并不具备侵蚀性,之间的冲突和对环境的影响几乎都可以不考虑,因此在建造时并不需要注意太多。
在大量幻影分身的辅助下,李林在一天时间内就完成了它的建造。
为其取好名字,查看建筑属性。
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建筑名称:职业演练场(红色)
建筑功能1:万物演化,参考万物本质进行模拟,并通过一系列职业操作进行研究和模拟。
建筑功能2:自我对抗,模拟职业者的当前状态,形成虚拟人物并保留进行对战。
建筑功能3:演练空间,每一间房间都是一个演练空间,相对独立且极为稳固,空间大小能自由调整(存在调整范围)。
建筑功能4:时间掌控,对演练空间中的演练时间进行滞缓或者加速,并不影响到参与者。
建筑功能5:演化库,通过对演化过的事物进行数据保留让下一次演化更加方便。
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所有的功能都实现了,甚至由于对虚拟人物的保存,使得对抗具有选择性,除了和自己对抗还能和其他人对战。
而且演化库主要保存一些数据,并不需要太过珍贵的建筑材料,这一点与领地管理中心不同。