苏白看了一眼手上拿到的写满字的卡片,卡片上的文字是他们可以看懂的现实世界的文字,但手写的字体看起来非常生疏,像是刚上学的孩子的字迹,用词也出现了很多错别字和语序前后颠倒的情况,让人觉得书写者可能还在学习这种文字。
不过通读下来,苏白能够看出进入欢乐旅馆之后他们迎来的第二个活动,就如刚才僵尸服务员所说的那样是一个游戏,而且是在家庭活动中很常见的……捉迷藏活动。
按照卡片上的介绍,参加家庭特别活动的持票者——也就是玩家必须在捉迷藏的游戏中当“猎物”,陪伴在玩家身边的“家人”就是寻找猎物的“鬼”。
因为旅馆的空间有限,所以在捉迷藏的过程中也设定了明确的规则,让整个过程不至于太过失控。
根据规则,捉迷藏活动在旅馆的二楼、三楼和四楼进行,每个楼层都会有两位服务员保证游戏正常进行,确保没有客人违反游戏规则。
根据规则,服务员手中的铃铛敲响之后,“猎物”有十分钟的时间在活动区域内选择一个房间进行躲藏。铃铛第二次被敲响就是在宣布游戏正式开始,游戏持续时间为一个小时。在游戏进行过程中“猎物”可以选择更换躲藏地点,但存在一定危险性,任何情况下被“鬼”发现则游戏失败。
与此同时“鬼”也受到了一定的规则限制,从游戏正式开始到结束的这一个小时中,“鬼”只能开启一扇客房门进行搜索,开启的客房内不存在“猎物”则游戏失败。
会有游戏失败,自然也会有游戏失败的惩罚。
从卡片上的内容来看,被“鬼”抓到的玩家必须满足“鬼”的一个要求,该要求不得影响玩家参与下一次家庭特别活动。
而狩猎失败的“鬼”同样必须满足玩家的一个要求,该要求不得违背本次欢乐旅馆家庭特别活动的主要规则。
苏白差不多解读完卡片上的内容之后,就看到和他同一个楼层的闻雯和被蛇女缠着的智渊都因为服务员的敲门而走了出来,只不过在小姑娘闻雯努力读着卡片上内容的时候,那个叫智渊的眼镜男只是看了一眼卡片就转身回了房间。