不闲着的话,也做不出这么一连串无聊的事情。
苏白的目光并没有在黎斐文的身上停留,只是一脸平静地收下了对方递过来的卡片,卡片的正面和反面密密麻麻地写着字。大堂灯光下,查看着活动卡片的苏白的脸显得格外沉稳,眼神中带着一丝冷静的淡然。
虽然按照卡片上的描述,这场噩梦游戏的第二天只给他们安排了一项活动,也就是“寻宝”。但这项寻宝游戏却贯穿着接下来这一天的上午和下午,将“寻宝”也分成了“藏宝”和“寻宝”两个部分。
而且游戏规则比昨天的捉迷藏更令人感到不安。
昨天的捉迷藏游戏中,鬼物扮演的是狩猎者,而人类玩家则是被抓的“鬼”。而今天的寻宝游戏中,鬼物扮演的是藏宝者,人类玩家则变成了寻宝者。
听起来似乎玩家在这一次的游戏中变成了主动出击的那一方,可事实并非如此。
在这场游戏中,扮演藏宝者的鬼物“家人”们需要在上午的时间里将它们眼中的“珍宝”藏在某个隐蔽的角落里,然后由玩家在下午的时候找到他们对应“家人”藏起来的“珍宝”就算是通关游戏。
规则中还特地提到,无论玩家是否找到他们“家人”的“珍宝”,本次游戏都没有任何惩罚,一切只为了增进“家人”之间和睦的关系。
另外和昨天捉迷藏的规则一样,无论是藏宝者和寻宝者都得保证双方的行动情况能继续参加下一场游戏。
这些规则听起来能够减轻玩家的压力,但这场游戏中最可怕的并非输赢和惩罚,而是……
鬼物们眼中的“珍宝”是什么?