就像苏白和智渊之前说的一样,这场游戏中的“规则”真的有问题!虽然老玩家都知道很多时候管理员在游戏之初给出的规则和建议都有夸大其词甚至故意吓唬的嫌疑,可不管怎么样那都是他们能够直接掌握的重要信息,在游戏刚开始的时候只能选择相信。
再怎么说,管理员的规则虽然会夸张会吓唬人,但并不会故意给出错误的信息——玩家自己产生的误解不算,跟着规则走也许会吃亏,但至少不会在游戏初期毙命。
也正是因为习惯性地跟着管理员的规则走,进入欢乐旅馆之后他们就一直遵守着管理员说的游戏规则,也遵守着旅馆中每个小活动小游戏的规则。
毫无疑问的是,只要他们一路跟着规则将游戏进行下去,他们就……一定会死。
所以作为老玩家,其实很多玩家在进入游戏之后都会去思考——这场游戏的规则能否被打破?
想要验证这个问题就要去寻找各种细节,去了解这场游戏的规则是由谁来制定的,是由谁来执行的,又是否是真的不可改变?而在智渊和苏白他们的观察下,管理员的规则暂且不提,旅馆中发布的各种小游戏的规则显然有不对劲的地方,虽然说是为了让游戏顺利进行下去而不得不进行的改变,不过还是会让人察觉到……
这场游戏中有古怪的并不是欢乐旅馆这栋建筑物本身,而是有什么东西在暗处策划着那些卡片和调整着游戏的规则。比起对抗整个欢乐旅馆,去找到那些藏在暗处的东西要简单多了。
不过想要找到这个缺口,还是需要玩家自己的努力和拼命。也正是因为上午的游戏中,玩家们竭尽全力守住了大部分的“珍宝”,才不得不迫使那些东西为了维持游戏而去修改规则!
「新的,规则。」僵尸服务员开口说道,「珍宝,一共,两件。找回,一件,全部,通关。游戏,失败,全部,失去,一件,珍宝。」
“在失去的两件‘珍宝’中,我们必须至少找到一件才能够通关游戏?如果一件珍宝都没有找回来的话,我们所有人都必须失去一件‘珍宝’?”梁语燕想起了某些遭遇,听着听着就笑了,“这和昨天的游戏惩罚有什么区别?你们是没有什么创意了吗?”
「……」僵尸服务员只是木木地站在那里,没有再给出什么卡片,直接转身离开了,「游戏,开始。」