也不只是为了保证新鲜,说实话,她能逮点猎物,但是并不擅长屠宰牲畜,无论是大型的还是小型的她都不擅长处理。
罗兰掂了掂手里的野兔,对这个重量还算满意。
罗兰刚刚离开就是为了这个,她钻进半里地之外的连绵林地之中,利用起赶路的时间抽空现搓了一截麻绳,而后用麻绳做了一个小型的绳套陷阱,蹲守了一段时间,便逮住了这只倒霉的兔子。
真不错,至今为止罗兰还没有发现游戏有让玩家脱离体验的错误。
一路上深林草丛的微妙气味,麻绳磨过掌心粗糙的手感,绳结相互缠绕的力度,捕捉到的野兔惊慌地抽动,还肉那棕褐色的皮毛温暖柔软的触感,甚至连野生动物身上那股腥臊味都真真切切地反映出来了。
除了那个被罗兰扒拉出来后又隐藏在角落的游戏面板之外,几乎是一个真实的世界。
如果罗兰此时打开游戏面板,会发现生活技能里‘狩猎’一栏的经验值上涨了一点点。
罗兰勾了勾嘴角,强行搓了搓野兔毛茸茸的脑袋:“决定就是你了,感谢您的帮助,兔子——”
罗兰一顿,捏了捏兔子腿间,行云流水般躲过兔子不安分的蹬踹之后,罗兰淡定地继续刚才的话:“感谢您的帮助,兔子先生。”
随后,她便拎着野兔,再次出现在了河宁村村口。
这次有人注意到了她,一名饭后躺院子里晒太阳的中年人眯了眯眼,扬声道:“后生,你在那干嘛呢!”
此时天色暗淡了些许,太阳也有了下落的趋势,似乎已经过了吃饭的时间,大家已经开始陆陆续续开始放松的休闲活动,村子里的声音再次热闹起来。