你打不过狮子老虎,难道还按不住一只土狗了?
只要不是想着什么无伤通关,人类的爆发力其实还是很恐怖的,尤其是在面对一些体型压制的情况下,只是御兽师们都不愿意去尝试,但并不是人类真打不过御兽,那教书还讲究一个因材施教,凡事不能光看表面。
苍蝇都拍死过吧?那就是你打死完全体御兽的证据。
至于本书中御兽之间的相克关系,并非寻常意义上的属性克、种族克制,而是更偏向于形态克制。
就好比文中元灵克制炼体御兽,并非说元灵打炼体系御兽有伤害加成,而是炼体系御兽的物理攻击打不到元灵,就好比你一拳打在空气上,你别管你的拳速多快力量多猛,打累了那空气还是那空气,屁事没有。
因为造不成有效伤害,而元灵御兽却可以对着它们持续输出,所以被认定为克制关系。
就像器灵克制元灵,但害怕炼体系御兽,因为器灵其实属于精神系,只是寄托在器物之上,实际上并不具备痛感,除非使用力量强行摧毁载体,否则火烧的再大水泡的在透也没用,隔着一层灵力防御,除非存在纯粹的等级压制,不然元灵只能生磨。
但这只是在脱离实战下的御兽基础理论,就像史莱姆作为前期最强御兽,却无法成为新手御兽师最佳契约兽一样。
一个成熟的御兽师又不是只有这一只御兽,我的炼体御兽打不到你的元灵御兽,我干嘛要让它跟你死磕,绕过元灵去打其他能打到的不行吗?
我把你的其他御兽都解决掉,到头来几只御兽打你一只,实在不行直接打你,你就那单单一只御兽有什么用,完了还是能量体无法阻拦其他御兽。
因此,在所有种类的御兽里,飞行系御兽和泰坦系御兽才是最吃香的,前者是因为机制,进可攻退可守,在人间体里占据高度优势,在终极体里拥有速度优势;后者那就是纯纯的数值怪了,四维没有短板。