第130章 金色卡牌的两面性

若非郁野取了巧找到了[道路]这样一个灵活的中立建筑,再加上鼓动了整个[领地]的战斗玩家一起,他一个[建筑师]想要领悟破解这一法则,简直难如登天!

金色卡牌的出现,怕是会再次引发格局的改变......

摩挲着手中的金色[道路],郁野思忖。

关于“金色卡牌将不再破碎,不再掉落,不再析出!”的描述,看上去的确好处多多,但这其中却却未必没有隐患!

先说利——

郁野亲自使用了一番金色[道路],也的确体会到了其便利效果。

首先,1星中立建筑[道路]被郁野[掌控]后,郁野便直接得到了这一种[建筑]卡牌的[合成公式]!

其次,郁野再想要建造[道路],就可以直接像展示给[炉石镇]玩家们看得那般,直接一路造过去便可!

他所需要花费的代价,便是[领地]的金币储藏!

而从理论上来说,只要郁野有足够的金钱储备,那么他的金卡[道路]就可以一直无尽地向前蔓延建造下去。

这一过程中,郁野都不需要自己参与,只需要一个简单的指令就可以了。金色[道路],便像是一个设定完备的程序,可以自动完美执行!

当然了,若是有合成[道路]卡牌的各种原材料道具卡牌,以及足够量的[星尘]。那么郁野也可以选择不消耗金币,直接以消耗[领地]储备的这种原材料卡牌的方式,直接进行[合成-安置],实现一步到位!

相比较金钱消耗,这种以原材料消耗产出[建筑],显然要更繁琐,但也是更加经济实惠了。

值得一提的是,彻底[掌控]的[建筑]卡牌直接突破了[卡组]的限制,哪怕建造无数个,它也永远只占据一个卡位!

这也是为何郁野“消化”实验中,那么多的[道路]没有挤满卡组,而是合而为一,转为金色。

不过这样,郁野未来也无法再在自己的卡组里添加新的[道路]卡牌了。

再谈弊——

在看到“不再掉落,不再析出”的描述后,郁野便已经彻底明白了战斗玩家们的【污染值】问题究竟出在何处了。

“我之前的猜想其实没有错!”

“战斗玩家和领主玩家一样,其实都要面对【污染值】问题!”

“之前,只是因为战斗玩家的路走偏了,走歪了。”