随着刀锋螳螂的消散,君无双感觉到自己的两个职业都开始进阶。
可惜的是,这个副本只是神石之灵的弄出来的考验而已,并不是真实的野怪,所以也就没有经验和奖励。
不过挑战过了钻石级boss,那二转成功后的奖励估计会很不一般。
五分钟后,君无双的双职业都成功进阶了。
狂战士变成了嗜血剑士,元素者则是变成了元素法师。
之前的技能这些也没有什么变化,变化的只是两个职业的被动。
嗜血剑士的被动变成了40%的吸血,直接提升了一倍。
元素法师的被动变成了元素法师专属技能伤害提升200%,所有技能冷却减少20%。
最重要的是进阶到二阶后,每升一级的属性点会发生变化。
通关普通级挑战的玩家,会从之前的每升一级获得五点属性点变成每升一级获得10点属性点。
而挑战完成精英级的玩家则是可以每升一级获得15点属性点,困难的是20点。
至于挑战完成地狱级的玩家则是每升一级可以获得30点属性点。
所以每一次转职所有玩家都会尽量提高自己的战斗技巧和属性,准备好了之后再去尽可能挑战更高等级的副本。
但是君无双他看到了自己的面板,自己每升一级并不是获得30点属性点,而是50点。
不过转念一想,他也觉得没什么奇怪的了,毕竟他可是双职业者,一次性挑战了两个地狱级部分,而boss更是100级的钻石boss,这才每升一级50点,他都觉得有点亏了。
当然,转职之后最大的收获不仅如此,最重要的是技能的奖励。
普通级的奖励是两个本职业技能的奖励,而精英级的是四个本职业技能的奖励,困难级的则是六个本职业技能的奖励,地狱级的一般都是八个本职业技能的奖励。
要知道每多出一个技能都会使得玩家的战斗力成倍提升。