不过早就等候在一旁的天河蟒自然不会坐视不管,一个甩尾,浪潮奔涌间,将疯狂的攻势挡下大半,剩下的还不及处理,干脆以身作肉盾抵挡。
而代价是,伤上加伤,原本便接近濒死的天河蟒,还未等完全恢复元气,便又一次被重创,转眼间便奄奄一息。
林皓见状,虽然惊讶于天河蟒的突然出手,但行事还算果断的他,并未放过这一机会。
人格倾向-天赋再重构,【自愈-极速版】。
很快的,在天赋再重构的作用下,自愈的衍生技,断肢重生以一种匪夷所思的速度发挥效果,和当初在巨岩荒野上滚猿首领那近乎诡异的再生速度颇有得一比。
本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!
再拍击胸口,逼出体内心炎精血,抹在手臂断口处,为断肢重生提供充足能量。
只是瞬息间,完好无损的林皓满血复活,话不多说,当即向着湿骨林发起冲锋。
与虫海不同,湿骨林本质上就是森林本身,并没有什么类似虫群领袖一般的核心。
因此,想完全解决湿骨林,唯一的办法就是将湿骨林本身彻底毁灭,想做到这一点,无疑是很难的,但也得看对谁而言。
人格倾向-天赋再重构,【复仇-因果版】
原本的复仇,只是单纯地积攒仇恨,从而更有效地调动身体潜能,完成复仇,但这种复仇,更多针对自己身体的强化。
哪怕是天赋的衍生技,也只是衍生了杀意,通过杀意强化杀伤力。
但要想对付湿骨林这种体型庞大,正体不明的存在,光有仇恨和杀意远远不够。
而因果版的复仇,可追因溯果,具备自我锁定的功能,只要将复仇一击打出并命中,这一击便会自主作用在目标身上,由部分扩散至整体。
也就是说,只要林皓击中湿骨林,哪怕只是林间其中一棵树,这股复仇之力也会自动沿着脉络,波及整体。
复仇-怒血爆炎!
血炎火海再次在湿骨林身上燃起,只是与之前不同,这次的燃烧速度飞快,而且更为霸道且精准,很快便将整座湿骨林都笼罩在火海之中。