第48章 高玩的攻略

或者说如果这个游戏,真的是用来忽悠玩家去征服异界的话,那他也会考虑给玩家开更大的金手指,这样才能加快征服异界的进度。

但是很遗憾,这个游戏就是一个纯粹的游戏,一个基于魔网或者说精神世界,由魔力进行建模、编程后的游戏,其目的是为了收割玩家的精神力……

这样的游戏,李书山又怎么会去降低游戏的难度呢,如果玩家们都在里面大杀四方了,那还怎么收割他们的精神力?

反正凭借全世界唯一一款真正的虚拟现实游戏的名头,就肯定可以将那些愿意尝试新东西的玩家骗进来,哪怕他们被劝退,不也已经收割一波精神力了么?

事实上,因为有高端玩家的存在,《武侠世界》的难度其实是在慢慢降低的,只要大家找到正确的姿势去玩这个游戏。

李书山就看到官网的论坛中,已经有高端玩家在【游戏攻略】版块发帖,分享自己的开荒过程,图文并茂还有视频,可见这位id为【穹穴之上】的大佬玩家,确实有心了,愿意去帮助新手玩家。

这样的高端玩家可比那些只会说什么“有脑就行”的玩家令人尊敬多了。

这位大佬玩家在这个被他取名为“大侠的成长之路”帖子中这样写道——

“首先,在玩游戏之前,我想问所有同样喜欢这个《武侠世界》游戏的人,你们玩这个游戏的目的是什么呢?可能有人说是放松心情,也有人说是体验一下这个所谓全世界唯一一款虚拟现实游戏的超级脑波技术,还有人会说现实是一个垃圾游戏,想要在《武侠世界》中逃避现实,扬名立万。”

“不管大家玩这个游戏的目的是为了什么,我玩这个游戏的目的,就是为了实现自己的大侠梦!我在上初中的时候就疯狂喜欢上了武侠小说,不仅对里面那些神奇的武功痴迷不已,我更向往的是里面的侠客风采,不瞒大家说,我的偶像就是射雕中的郭靖,那个说侠之大者,为国为民的男人……(省略数百字对武侠情怀的描述)”

“好了,一不小心写太多文案了,我就结合一下录下来的视频来说一说我的开荒思路,说起来这个游戏要录视频真的非常方便,只要一个念头就能开始录制视频,退出游戏后,它就会出现在你的电脑里,你可以随意对它进行剪辑、加工。”

“首先我选择的是‘孤儿’开局,这真的不是说其他身份开局不好,而是我认为‘孤儿’的身份可以拥有更多的可能性,而且从一个孤儿,到最后变成一代大侠,大家不觉得更加有传奇性吗?”

……

“具体说完了那些杂兵怎么打,大家现在应该都知道了吧,主要就是得各个击破,不要想着以一敌多,用石子一个一个拉过来,然后来一个正义地背后偷袭,这可是必出暴击的!”

“我觉得只要玩过宫崎老贼游戏的玩家,这种杀杂兵的手段应该非常熟练了,我怀疑这个游戏的神秘制作者,是宫崎老贼的粉丝……但证据不足。”

“好了,这个攻略帖的第一个重点来了!大家好好看,好好学!这个游戏的第一个劝退小boss,孤儿玩家们面对的,应该就是这货——‘乞丐王’【图片】。”

“这个乞丐王放在偌大的江湖中,当然是个连下九流的武林人士都算不上的杂鱼,但是为什么他却可以让这么多玩家受苦呢?”

“我觉得原因非常简单,那就是这个乞丐王是真的狠,向玩家发动起进攻来,那种悍不畏死的气势,就好像现实中那种穷凶极恶的暴徒!这年头大家如果在街上看到有歹徒持刀抢劫、杀人的话,有哪个敢上去正面硬刚?能打个报警电话已经算尽力了。”

“由于这是个真正的虚拟现实游戏,而不是大家用鼠标、键盘、手柄玩的常规游戏,所以当大家的意识直面这样的暴徒时,可以说是未战先怯!这就是最致命的地方!玩这个游戏,首先得要有一种狭路相逢勇者胜的心态!这个游戏能够锻炼玩家的勇气你敢信?”

“好吧,别看我此时说得轻松,但我在面对这个劝退型小boss时,也死了两次,第一次我在被这家伙近身时,他那嗜血、狰狞、狠辣的表情,直接让我脑子里一片空白,然后像是被杀鸡一样被他宰了。只能说小boss不愧是小boss,杂兵根本没法和他比。”

“而第二次的时候,我用的是那种猥琐流打法,打一下就来一个懒驴打滚,能不贪刀就不贪刀,结果还是节节败退,因为这个小boss居然打嗨了,气势越来越强,结果我被他给活活折磨死了。顺带一提,这个游戏中的‘翻滚’可没有无敌帧,你在翻滚时照样会被砍死,这特么比宫崎老贼还阴险呐!”

“等到第三次的时候,我已经觉得没有什么好怕的了,不就是一个死字么,反正我在现实中又死不了,那还在犹豫什么呢,这个游戏,是真的犹豫就会败北啊!”

“你得用玩常规游戏的心态来玩它!这里有个很重要的建议,那就是大家别死了就很不甘心地要继续玩,大家可以先退出游戏,去吃点东西、看看搞笑视频啥的放松一下,你越是上头就死得越快,心态都会被搞崩!”

“第三次我的打法,那就是和他搏命,利用我们每一个玩家都有的特性,那就是可以把痛觉调到最低,另外我们也不会被砍断手脚啥的变成残疾人,所以我们干嘛要怕他的刀砍在我们身上?我们就让他砍我们身上不重要的部位,然后抓住机会砍他身上的致命之处,来一个换血打法!”

“当我选择这样的打法时,我竟然发现,之前穷凶极恶、悍不畏死的小boss,竟然怂起来了,他是怕痛的!我的气势已经压过了他!所以说这个游戏真的很武侠,谁的气势弱了,谁就已经输一半了!”

“记住一句话,犹豫,就会败北!”

如果《武侠世界》真的是一款用来赚钱盈利的游戏的话,那李书山或许确实会考虑一下降低游戏的难度,让它不那么劝退非硬核玩家。