而增加的固定属性,对于低级玩家的提升更加明显。
有新人玩家进游戏,发现自己一级的时候四维就达到了三位数,发到论坛上引起不少玩家的感慨。
这特么是一级号该有的属性?
当初他们顶着十几点甚至个位数的属性在那砍兔子,那叫一个痛苦啊,现在的新人真是好起来了,上来就有这么高的属性,而且还有经验值加成,练级速度嗷嗷快。
没等玩家们感慨完,又是通报接连响起。
【阿三区第三座主城沦陷!跨区玩家全属性扣除百分之十!跨区怪物属性提升百分之十!】
【炎国玩家在好战者状态下摧毁外区主城,全属性+50!】
好家伙,夜游神这是彻底杀疯了啊。
但不得不说,这种感觉真的很爽。
阿三是吧,喜欢跳是吧,让你们知道什么叫碾压!
甚至有炎国玩家开玩笑说,要是国战进入平稳阶段,他们承诺不首先使出夜游神这张底牌。
对比炎国这边,阿三的心情就很差了。
他们是六座主城,这要是全部被打爆了,属性基本就扣光了,还打个毛,直接删号重练算了。
但很快有阿三玩家发现,删号重练似乎行不通。
因为他们新进入游戏的玩家,其初始属性比起正常一级号要低一些,虽然看上去只有一两点四维差距,但换算到百分比,那就相当可观了。
而且新号的基础属性降低了,恐怕后续升级获得的属性也会变少,看来是无法通过删号重练的方式来规避国战失利的惩罚。
其实这一点,樱花和棒子玩家也已经发现了。
特别是棒子玩家,由于他们有灭国者状态,导致新号进了游戏,必须先把欠的五级经验补上,然后才能正常升级,那叫一个酸爽。
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