皮带狠狠地抽打在水泥地上,向四周溅射出猩红的水珠。
一个高大的男人站在房间里,他手背与手臂上的青筋暴起,汗液顺着沟壑在引力的作用下滑落在地,逐渐和地上的红色液体融合在一起。
被绳子束缚着倒吊在空中的女人身穿用伤口织成的衣服,红色的血液描着她锁骨和脖颈的曲线,最终汇聚在长发的尾尖,如屋檐边缘融化的冰凌,滴聚成一片湖泊,再散作无数的河流。
苍白的手指颤抖,伴随着一声沉重的叹息,一个身影从高楼上一跃而下。
男人惊恐的身躯摔倒在地,挥舞着慌张摇晃的双手不断地否认着,无数嘈杂的声音从他的耳朵灌入,暴力地将本就崩溃的大脑搅碎。
不断下落的击打和砍刺带着强烈的疼痛感,一刀一刀的伤口,似乎是在宣告着自以为是的正义。
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“全息游戏《再一次人生·古代文明》主创团队对本次事件表示遗憾,但拒绝承认悲剧的发生是游戏的责任,呼吁广大玩家适度娱乐,不要沉迷游戏。”
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“社会心理学专家认为过于逼真的全息游戏有害身心健康,建议业界整改。”
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