士兵天赋:轻甲精通
士兵属性提升:体质增加30%,力量增加20%,敏捷增加20%
士兵技能:重刺,回旋盾,立劈
士兵属性上限:体质8,力量6,敏捷5,智力3,感知3
扮演身份:乞丐
乞丐天赋:耐饿
乞丐属性提升:感知30%,智力10%,体质10%
乞丐技能:乞讨,偷窃,获取怜悯,无害感
乞丐属性上限:感知10点,敏捷6点,体质3点,力量1点,智力1点
扮演身份:外来者(紫色)
外来者天赋:自由
外来者属性加成:全属性提高50%
外来者技能:传送锚点,传送
外来者属性上限:因天赋:自由影响外来者没有属性上限
当卢浩看完三个身份以后,立刻明白了为什么不同身份的同一种密钥,能有如此大的价格差距。
因为身份能影响的不仅仅是对于该世界的影响力,更是额外的属性加成,天赋技能以及属性上限。
尤其是最后一项最为重要,属性上限。
假如他选择了乞丐作为他的身份,也就是说他的力量属性不管有多高,进入副本后最多只能有一点,因为这是身份的上限。
如果身份很差,就会导致进入副本后属性会被压低很多,至于加成,更是加了个寂寞。
要知道乐园中很多技能都和基础属性息息相关,降低了基础属性,就代表战斗力被大幅度缩减。
难怪高等级玩家也没有自信,通过自己的实力获得最终的奖励,因为这种属性,就发根本发挥不出来实力 。
不过还好卢浩有天赋,他多出来了一个额外的选项,外来人。
外来人不仅属性加成给力增加50%,最关键的是外来人所带的天赋。
自由:因为你是外来者,你拥有着绝对的自由不受任何束缚,因此不会受到身份属性的限制。