...
同一时间,在华夏网络上铺天盖地都是《黑悟空》游戏流程与各种乱七八糟衍生梗的时候。
外网,则掀起了一阵早已快被世人所遗忘的节奏。
某不知名的游戏主播,忽然扒出了《黑悟空》之前出现过的游戏Bug。
无限四豆,无限法术...
他将这些Bug整理出来,做成视频,公开宣称如此严重影响游戏平衡的Bug迟迟不修,是整个游戏行业的耻辱!
按照这家伙的说法,《黑悟空》中的许多Bug,已经成为了非常拙劣的作弊手段。
只要利用Bug,他甚至可以在不升级任何装备的情况下无上通关。
对于一个以战斗为主的游戏来说,公然允许这种Bug长期存在,无疑是对那些喜欢挑战自己,先换战斗的动作游戏爱好者们的侮辱。
本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!
倘若以后各个游戏厂商都按照这个标准创作游戏...
那简直是整个游戏市场的灾难!
最后的最后,这个不知名的小主播,又掏出了AE公司的新游《红色警告》举例。
说这才是新时代最具开放性,最具创新性的完美游戏...
虽然这家伙一眼就能看出,是那种收钱办事的,连黑色也能给你吹成白色的小主播。
但有关《黑悟空》Bug的讨论,却莫名其妙在这种论调下,被吵上了热搜。
舆论分为正反两派。
一派,认为游戏Bug再怎么说,也是Bug。
放任自己的游戏存在如此严重影响平衡的Bug,本就是一个制作者失职的表现。
《黑悟空》如今的成功,全世界的游戏制作者都看在眼里。
倘若一个如此成功的制作者,都对自己的作品,抱有如此不负责任的态度。
那其他那些,以李阳为目标的制作人们,又该如何创作他们自己的游戏呢?
这种行为,就是对游戏这个行业的不尊重,也是对玩家们的不尊重。
另一排的玩家,则大半都以华夏的玩家们为主。
在他们看来,存在即合理。
《黑悟空》的出圈,无疑给他带来了游戏行业前所未有的热度。
而在热度的同时,自然也会把一堆从前对游戏毫无了解的玩家吸引进来。
作为一贯本身就偏硬核向的动作游戏,不是每一个人都能够完美融入到游戏的战斗系统中去,并享受于此的。
而此时,略显超模的游戏Bug,就成为了这些玩家们从其他角度欣赏这款游戏的“轮椅”。
这东西,一般人可以不用,但它不能没有!