从实际效果来看,所有电视频道同时直播一款游戏的活动,给夏国观众带来深深的震撼,心里不知不觉间将对游戏的重视度提高了数个级别。
不知道多少观众都是一边围观电视里嘉宾对战,一边手上不停的砍树开矿,兴致勃勃的推动着游戏进度。
被影响到决定注册账号尝试玩游戏的人就更多了。
尤其是一些平日不怎么关注网络热点,但每天必看电视的中年人。
他们对于手机上突然多了一款游戏软件并不敏锐,对于席卷网络的热点事件也没兴趣,但正经电视台在宣传?
那可太重要了。
毕竟,新春晚会都没这么大范围全频道的转播哩。
程敬也在看,看四位玩家的防守失败回放分析。
第四轮怪物入侵刚开始,什么逗儿逗的防护结界、安全塔就接连被破。游戏人物没能逃出怪物的包围圈,被数只4级怪一起围攻,很快死亡,防守失败。
【恭喜玩家“什么逗儿逗”完成三轮怪物狂灾考验。
奖励:金币+3,晶尘+30】
什么逗儿逗比最先被淘汰的长剑之锋多收获了1金币,还有多击杀了数十只怪物多收获的55晶尘,180经验,180铜币。
防守失败,什么逗儿逗先是哀叹一声,转头看到坐立难安的长剑之锋,立刻又眉飞色舞了。
长剑之锋脸色顿时更黑了。
大刀难耐坚持得久一些。
他遇到的第一波怪物是集结攻击的,大刀难耐本来堵在死亡之门前,堵了十几秒就被迫放弃。
因为后续钻出死亡之门的4级怪把他包围了。
好在大刀难耐往安全塔退,那些依令集结的怪物也没追。
但等14只4级怪物完成集结,一起冲击大刀难耐的安全塔,那是一次就冲破了,然后追着大刀难耐在森林中绕圈。
刚开始大刀难耐还能靠着敏捷优势溜它们,砸一锤就跑,砸一锤就跑。
可惜4级小蝠怪强势加入,敏捷比大刀难耐还要高,将他彻底包围。
大刀难耐没顶住怪物群攻,也防守失败了。
他比什么逗儿逗又多收获10晶尘,50经验,50铜币。