技能面板上,程敬还有好几个有前途的技能想晋升。
比如先前经常使用的【冰锥】,如果晋升到绿色,对敌削弱效果应该会更强。
恢复技能【治疗术】,白色品质恢复的生命值实在少,但绿色品质可能就多了。
还有强力的【天火】技能,造成真实伤害,还是范围伤害,要不是冷却时间实在短不下来,肯定是程敬优先要晋升的技能。
程敬越想越有干劲。
这次没有体力值和隔着屏幕操作的限制,第五天的【怪物狂灾】他一定能得到更多晶尘,至少多买几块技能升级石。
除此之外,程敬还研究了三大基础技能,【探查术】、【采集】、【分解】。
这三个基础技能也很有意思,它们使用时不消耗精神或者体力,也没有冷却时间,它们有自己的运行机制。
在手机游戏期间,这部分机制被隐藏忽略了,基础技能给玩家们随便使用,现在,它们呈现在程敬面前。
【探查术】和【采集】,使用时消耗的是【分解】的使用次数。
具体规则是,使用10次分解技能,就可以使用1次探查术或者采集。
程敬隐约知道点原理,这其实是在鼓励所有人多使用【分解】技能,击杀后就地销毁怪物的尸体。
有了这么一套机制,即便怪物等级过低已经分解不出收获,新人也会从一开始就习惯多甩分解,因为这本身就是一种收获,更别说偶尔还能冷不丁爆出点小礼物,不要白不要。
随着程敬在森林里大肆杀戮,他的【分解】技能随之提升到lv.5(2/1000)。
技能熟练度的增长速度开始变慢,这是因为升到lv.5时出现一个显着提升的技能效果,一次分解最多可以同时解决五只怪物尸体,方便快速清理战场。
研究着技能的同时,程敬以领地为中心,绕着领地往外探查。
将地图上已经点亮的部分亲自行走丈量一遍,得出结论。
目前处于新手保护期,领地周围的怪物等级仍然被莫名的力量压制。
这种压制并没有个性化到按程敬的实力量身定制,而是按照蓝星人类整体水平统一设定的。
怪物数量则比游戏期间多不少。