从25级到29级,消耗的经验值陡然增多,共消耗了经验。
每次升级,四项基础属性同样是提升4点,自由属性则新增16点。
至此,准备工作才算是刚结束。
接下来是重中之重,升30级,突破三品。
需要的经验值高达。
程敬如今手头积攒的经验值只剩,也就是说,升到30级后,他囤积的经验值将前所未有的缩减到短时间内不够下次升级。
啧,这还真是难得的窘迫体验,让稳妥谨慎惯了的程敬略有不安。
他只能安慰自己,以他现在的实力都解决不了的问题,临阵升1级也解决不了,放轻松~
回顾一路走来的升级路,前世是经验攒不了多久就得升级以提升实力应对新的挑战。
而重生之后,除了最初的几级是一点一点升上去的以外,之后的级别程敬大都是一个大品阶直接跨越的。
就算是在永落世界,这也是一种专供有背景有资源扶持的大家族子弟才能享受到的奢侈的升级方式。
一般人可没资源支撑自己长时间停留在同品阶的低级别以便多多获取经验。
程敬能这么玩,靠的全都是他自己的努力:)
天赋,加点!
好吧,实际情况靠的是天赋。
先靠【汲取】天赋积累实力,又靠【暴击】天赋事半功倍,大大缩短积攒经验值等资源所需的时间。
如今更是仗着【断肢重生】天赋,一反苟态,敢一天之内直冲三品,疯狂挑战身体的承受底线。
当然,天赋好,怎么不算自己努力呢?