用游戏环境和剧情,来给玩家们施压,增加玩家们的紧迫感。实际上?游戏难度还是那样,但?是紧迫感却在时刻刺激他们情绪,让他们的精神力上?升!
叶殊白又陷入了沉思。
那么什么样的游戏背景和设定,才能将玩家们的紧迫感一直吊着呢?
叶殊白闭上?了眼睛,各式各样的灵感在他脑海划过。
首先得是危险的,其次怪物数量要多,时刻游荡,玩家们随时处于暴露状态,最?后,杀伤力不能太强,避免玩家们死伤速度太快。
有了!!!
种种想法罗列出来后,一个大致的游戏背景,在叶殊白脑中浮现。
末日!
当?然,此末日非彼末日,并不是上?一场游戏[文明?火种]的那种末日。
一个世界的毁灭,方式也有千百种。例如高等文明?降临,掠夺资源,属于外力攻击。又例如星球自己生命衰竭,进入灭亡期。再例如,星球上?的生命互相?攻击,自取灭亡。总之各式各样,什么可能都有。
叶殊白这次准备构建的‘末世’背景,则属于幻想的类型。
最?重要的是,他需要情绪,而人类需要异能者,所?以?他下一场游戏,是必定需要扩大玩家数量,而他刚刚想到的游戏背景,刚巧适合大量的玩家进入,越多越好。
反正以?他现在的精神力,足以?支撑这些?玩家的进入,只要游戏背景合适便可以?。