摩托车的性能已经被莉莉丝自检出来了,别的装备里果然还是根据基础的不同出现了差距。
钓鱼竿的干涉领域达到了半径200米,以死亡为主属性展开就是神域,猫灵斗篷半径100米,噪声短枪40米没什么好说的,这东西属于清小怪的远程武器,有提升就好了。
破军系列的武器在干涉半径上提升到了80米,也不亏对于是自带微型星核电池的武器,子弹的话,狙击枪子弹附带的领域范围最大半径20米,最小还是和子弹本身持平,手枪和突击步枪的少一点,半径5米这样。
二分之一的神格就带来了这种改变,搞的郑逸尘手痒想要多找几个真神干掉。
神格强化对武器装备的影响很明显,但是想一想真神本身自带的特性,还有他见过的那个神国的大小,这样的提升好像就很一般了?
毕竟这种提升都是增强,而真神的神国可是让神国的主人自带真神特有的全抗性,不然神战之间也不会那么繁琐,先要打很久削除真神的全抗性。
不过这对郑逸尘而言无所谓啦,他看到的就是自己的武器装备明显的提升了,这让他在对付真神的时候会变得更加容易,他不需要真神的那种全抗性,只要自己能对真神带来致命伤害就够了。
自己干掉更强大的存在后吸血提升自身,然后爆出来的材料增强装备,很棒的循环。
以及最后的协调石强化,作为绩点消耗远超过神格的强化素材,这玩意并没有让自己的武器装备带来明显的增强,可除了增强之外的改变却是最重要的。
这么说吧,郑逸尘之前同时往武器里塞生命和死亡两种力量,虽然那种力量都是他放出来的,可是塞进去之后之后依然会产生剧烈的冲突,甚至发生爆炸,武器炸不坏能把郑逸尘给炸坏了。
有了协调石的强化之后,死亡和生命两种力量就能共存于武器里面,甚至随着郑逸尘的攻击放出去。
看着很厉害了,不过多次测试后郑逸尘就冷静了下来,是很厉害,只是这种协调使用并非是融合增强的,而是很正常的加算,就像是两个人一起做事。
这俩人一个是见人非杀不可的,一个是见人非救不可的,因为协调的原因他们会在一起做事,但是遇到了人之后,前者依然会将其干掉,而后者会等着对方被干掉后,重新将其救活,或者说是两个共同出力。
那边的杀,还没有杀死,另一边的救就先给把致命伤给治好了,而杀得哪一方继续杀,不冲突,但各做各的。
当然这是面对‘人’的前提下,没有别的活人了,那么这两种力量依然可以共同出力,怎么说都是两个人嘛,搬砖也能增加一倍的效率。
协调石强化虽然没有理想中的那么特别,但弄清楚了特性之后,郑逸尘也就接受了,不考虑力量冲突的问题,他看到的是另一种改变,以前强化装备的时候需要考虑使用的素材,这点在这之前都没有改变过。
像是他的装备强化到了现在,以后选择的素材基本上都是以无属性或者是不和死亡系素材冲突的那种了。
而协调石强化后,这方面的限制就会解除了,不用强行去强化,正常的强化也不会因此产生冲突,导致武器的性能削弱,最多就是使用不同的效果时,各自发挥各自的部分。
没有彼此增强也不会相互牵扯导致削弱,但若是性质差不多的两种力量,协调石发挥出来的作用就很强大了。
协调石不会让那种力量融合,但郑逸尘可以自行将其融合啊,反正不会爆炸,大力出奇迹了。