“为什么?”西蒙问道,“镜子和水渍有什么关系吗?”
“没事,你只用记住我所告诉你的事情便好。”
“好......吧。”
虽然找到继承者是最重要的事情,在没有线索的情况下而胡乱搜寻只会打草惊蛇。
然而,这真的好无聊呀!
没办法了,那么我只能发展自己的卡牌游戏了。
截止去年,阿纳金眼镜完成了大多数教授的巫师牌,少量学生。今天它要做的就是将其他的完成,并且开始收集用户反馈。
在暑假里,阿纳金再一次优化了巫师牌的边框设计,努力与魔法世界的审美相匹配。现在,他准备开始纳威的设计
(霍格沃茨)体力:4/6纳威隆巴顿(勇敢之人)
「厚积:你每受到一点伤害或回合外失去一张牌,获得一个“勇气”标记」
「勇气(觉醒技):回合开始阶段,若你的“勇气”标记数大于等于5个,你须弃掉5个“勇气”标记,然后获得1点体力并攻击时伤害增加1点。」
不得不说,这两条技能很符合纳威的人设。
纳威,至少在一年级,看上去似乎并不是一个勇敢的孩子。然而,他却可以为了自己朋友而冒险,而这正是阿纳金所欣赏的品质。
就这样子,大约四个多小时就飞快的过去了。
......
“阿纳金,你到底在做什么。”哈利感到十分奇怪。他已经看着阿纳金在羊皮纸上用魔杖指指点点做了接近四个小时,终于忍不住好奇心开口询问。
阿纳金抬起头,意识到时间过得如此之快,。他望向哈利,微笑着解释道:“我在设计一款卡牌游戏,哈利。这是一个关于巫师战争的游戏,我想让大家在闲暇时能够放松心情,并且在玩乐的同时学到一点知识。”
纳威也对阿纳金的创意产生了兴趣。“听起来很有趣啊,阿纳金!我也想看看你设计的卡牌游戏。”他说道,眼中闪烁着好奇的光芒。
“当然可以,对了,你们想要帮我测试一下吗?”阿纳金问道。