第187章 别太过分

汇报的结果和项目助手给出的进度基本一致,王者荣耀的开发进度来到了87%,目前楼上的工作室正在给游戏内的人物一一配音,这回配音就不找《英雄杀》那批老艺术家了,一方面是价格高,另一方面他们也不是专业的配音演员。

之所以《英雄杀》的时候要找老艺术家,完全是因为想让玩家把游戏里的人物和他们影视剧上的人物联系到一块,这样也更能有代入感,但像《王者荣耀》并不是一款需要注重游戏人物说什么台词的游戏,也没必要在这方面花费重金。

《植物大战僵尸》这个项目依旧搁置着,虽然王皓时不时给游戏添砖加瓦点工作进度,但在没有收到金龙的反馈前,王皓也不准备对游戏进行全力开发,因为现在就是做完了也要等到六七月份的北美交流大会才会发布,现在往里面投入人力完全就是在拖延其他项目的进度。

再看《纪念碑谷》,经过几天的努力,游戏内的所有美术资源全部开发完成,剩下的关卡设计因为有王皓提前给出的草图,也没有遇到任何开发难点,如今就差运行测试了。

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考虑到《纪念碑谷》是一款解密类游戏,王皓没有让马平川进行直播“泄密”,但还是让秦家喜用地球游戏的社交媒体账号发布了一则预告。

预告的背景就是《纪念碑谷》去掉UI后的游戏界面,今晚六点半准时上线。

六点半正好是大多数人下班回到家吃完晚饭的时间,王皓本来是想八点钟再发布的,因为到那会儿就连下楼遛弯的都该回到家中,但很不幸,八点钟《大国匠木》播出,自家人肯定不能抢自家人的流量。

游戏预告一经发布,立马就收到了强烈的反响。

“哦豁,新游戏?好棒的画风!”

“看这预告又像是一款带有强烈艺术风格的作品,不会又是和《风之旅人》一样的玩法吧?”

“楼上的胆子大点,说不定是《风之旅人2》呢?”

“别啊!我《风之旅人》的剧情都没打完呢!”

……

看着他们逐渐歪楼,王皓也没有再发消息声明这会是一款新玩法的游戏,相反,他们的楼越歪,《纪念碑谷》出来的时候才越有惊喜。

与此同时。

博乐互娱的游戏部门主管陈轩刚准备联络宣传部门对他们即将发布的新游戏进行预热,可在看到了地球游戏发布的新预告后,拿起的手机又默默放了回去。

再等等吧,这会儿开始预热结果他用屁股想都能想到,绝对会被埋藏在一个没有人知的角落。

倒霉!