第193章 市场分析

麻烦。

王皓感到头疼,蓝星的硬件虽然发展出了显卡,而不是纯靠CPU进行运算,可没有针对性的优化,对于运行游戏依旧是一个难题。

其实越去了解,王皓就越坚定要开发主机的想法。

走PC的路子太困难了,难点不仅是开发难度,还有市场的接受度,以及其他行业的支持。

电子游戏是第九艺术没错,但第九艺术的背后有无数个行业在默默支持,可不是简简单单玩家看到的一个能操控的画面,背后的产业链非常复杂。

主机相对PC而言有几个优势。

第一硬件统一,只要按照一套硬件的标准开发优化即可。

第二,针对性强,买主机就是为了玩游戏,不需要再去考虑我买了电脑除了玩游戏以外还能干什么。

第三,更有针对性的支持。

第三点的优势建立在第一点上,无论何时何地,统一标准都能省去很多麻烦。

思来想去,王皓还是决定放弃和微软合作的机会。

这属实是无奈之举。

把《模拟人生》丢给微软确实不用担心优化的事情,可假设微软在这件事上吃到了甜头,开始主攻PC市场,那就等于是开辟出了第二战场。

这个第二战场一出现,绝对会有大批的资本涌入其中,就跟那些资本进入第一战场(手游)一样。

地球游戏在第一战场绝对是T0的存在,虽然王皓也能源源不断的开发出具有绝对统治力的PC游戏,但论技术力,他一定是比不过像是微软这种独角兽级别的科技企业,这就会出现一个王皓在最开始有一点担心,但又有信心不会让它出现的现象——劣币驱逐良币。

同样的时间,地球游戏可能只能开发一款游戏,但同一时间,市场上会出现几十款同类型游戏,哪怕地球游戏把这款游戏做到了同类型中的翘楚,可结果依旧免不了玩家们被其余的游戏给吸走目光。

他为什么要这么努力的不停开发新游戏,不就是为了用良币填满市场,彻底断绝劣币的后路。

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