玩家在这方面得天独厚,纯粹看数据说话,NPC用一生都未必能够尽学的东西,玩家其实只是在堆生活技能经验而已。
“永远不要觉得自己还年轻,下一秒都太晚。”巴斯拉的叹息在轰鸣的机车巨响中依旧清晰的传入陆离的耳朵。
机械路霸的移动速度移动速度增加120%,算是最快的地面坐骑之一,巴斯拉带着陆离没花多少时间便连续穿越好几个山头,出现在一个山洞前面。
“拉文霍德庄园在山里?”陆离感觉有点不可思议。
“哦,我的天呢,我……我……”巨魔那青色的脸有转紫的倾向,巴斯拉怒吼道:“我该让你晕过去的,该死的,我给忘了……”
陆离:“……”
原来逗比真的不分种族,而且也完全没有下限。
一路走来绕了好几个山头。地形复杂程度令人发指。
但是只要玩家有意识的去记录,总会留下一定的印象,陆离又不是路痴的小八酱,让他重新走一次的话。铁定能找到这个地方。
可怜的巴斯拉,因为哈维炸弹对他的冲击实在太大,他居然忘了让陆离进入“昏迷”的任务剧情。
这完全是一个误会。
拉文霍德庄园数千年来不是没有发生过这样的事情,这种情况下只要把试炼者杀掉就行了。
可陆离是冒险者,按照曙光这个游戏的设定,NPC其实也知道冒险者是无法彻底杀死的。他所能对陆离造成的损失最多就是20%的经验。
“我会保密的,事实上,我刚刚醒来,”陆离说。
虚拟游戏的发展已经有两百多年历史,这其中经历了好些个阶段。
但是从五十年前开始,人工智能的开发成为主流。
这五十年丝毫不逊于之前的任何科技革命,更多的人力被解放出来,大部分的工业、农业生产,甚至包括服务业都使用了人工智能。
游戏同样如此,曙光的怪物和NPC或多或少都有一些人工智能。