特效一加伏击,这是应有之意,所有的恶魔之击都是这么加的,可连击点数却是额外加的,正常情况下是不加连击点数的。
连击点数非常珍贵,正常情况下是用普通技能积累的,比如影袭增加一个连击点,伏击增加两个连击点――不对,现在已经能够增加三点了,这是陆离唯一见过能够增加三个连击点的技能。
施法者暴击这个特效看起来不怎么起眼,但是要考虑一下陆离现在的暴击频率,他已经比那些可以堆暴击的盗贼还擅长暴击了。
十秒的增幅,不仅仅只针对普通攻击,假如他在这十秒内再次暴击,那么效果显然是叠加的,如果不是完美等阶的恶魔之击,这个特效最多只能加百分之二十,现在加了百分之五十。
特效三的幻影移形,也是加强版,正常情况下只有三个。
这是一个逃命和追击都很实用的技能,六个幻影随机出现在视野可见的范围,陆离只要心念一动,立刻就能瞬移到幻影所在的位置。
特效4是个人版嗜血,而且又是一个加强版,比萨满给的嗜血还要强悍,有了这个特效,拿着恶魔之击的盗贼在这十秒内简直就是神,一般的玩家恐怕连这十秒都撑不过去,很多职业比如曙光的亲儿子法师,一看到和自己对阵的盗贼开启了恶魔之击特效,第一个念头绝对是开冰箱――你丫的作弊,大爷不奉陪了。
陆离愣了一会之后,快速的掏出了需求等级-10%的石头,还有上次在沉船那里获取的加暴击特效的石头,另外再加上一个伤害值增加10%的极品宝石。
这块加伤害的宝石是小八酱送给他的,据说做了一个非常繁琐的任务才拿到手,陆离为此签下了无数不平等条约。
不要小看这百分之十的伤害,这个不是限时特效,而是一直存在的,每一下都增加百分之十,天长日久累积下来绝对是一个劲爆的数字。
三个石头砸上去,恶魔之击的属性又上了一个台阶。
正在他打算去强化的时候,陆离突然想起来自己还有事情没有做,而这会儿恐怕已经有点晚了。
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