“先等等,”陆离随手给了狂战士一个致盲,让狂战士没头苍蝇似得乱窜了一会。
牧师妹子奔波儿灞呆呆的举着法杖,她不知道自己现在应该做什么,因为她的搭档――那个叫做霸波尔奔的狂战士根本就没掉血,人家就凿击了一下,血条几乎纹丝不动。
而且居然没有人过来对付她这个牧师。
来个人管管我啊,我是牧师,是治疗,你们就算不集火我,至少也控制我一下吧,好难受,好无聊,好想被人打。
还有那两个人,你们围着我的霸波尔奔要做什么,为什么笑得这么猥琐。
别问我为什么能看出你们在笑,你们那**的表情,即便是隔着蒙面巾我也看得一清二楚,别以为牧师就面团,兔子急了还能咬人呢。
放开我的霸波尔奔!
“你刚才朝哪儿扎的?”陆离回想了一下水精灵的动作,很快就发现了问题所在,事实上,这是大部分盗贼玩家打不出高完成度凿击的主要原因。
“就是额头啊,”水精灵很纳闷陆离为什么会这样问。
“我有时候也会扎额头,但是扎额头会有另个问题,其一是额头相比较眼窝防御要更高,而凿击的技能完成度会受到破甲程度的影响,直白点说你如果扎的不够深,就不能让他失去感知,”不知道为什么,陆离觉得自己有种养成的错觉。
这个词是最近才接触到的,对陆离的三观造成了一定影响。
“那就是说我刚才扎的不够深,”水精灵觉得似乎有些道理,她思索的同时还不忘继续控制住战士,这可怜的战士已经快要崩溃了。
“此外就是额头的位置容易影响技能轨迹,技能所能够达到的效果和轨迹有关,角度是点,而轨迹就是一串角度所构成的线,游戏公司在设计的时候把头盖骨也加了进去,所以你有时候在使用凿击的时候回感觉手滑,尤其是一个运动目标更为明显,他在乱动,影响了你角度的准确率……”
“对对,就是这样的,匕首点到他额头的时候,他那时候动作幅度突然加大,似乎是想闪避,然后我就手滑了,”水精灵一双水眸亮晶晶的,她觉得陆离说的对极了,让她茅塞顿开。