战车属于最基础的那种,没有动力,只能让一个玩家去拉车,体质和力量都很出色的防战就成了唯一的“牲口”备选,就算是被哨塔攻击到也不至于被秒杀。
“保护战车!”
小路旁边的树丛里窜出一只只的蜘蛛,它们的目标很明确,直奔着战车而去,达到攻击点的时候就开始朝战车喷洒毒液。
战车有血条,也有耐久,无论是血条清空,还是耐久归零,都会报废。
毒液会对战车造成伤害,也会腐蚀耐久。
圣骑士冲进怪堆里,一个奉献就把怪给拉住了,法师直接对着树丛释放AOE技能,靠近战车的怪物被牧师和术士的群控驱散,几辆战车在裁决之剑玩家们的保护下轰隆隆的前进。
第一对哨塔进入视线。
一个束缚塔,一个爆裂塔,上面还有很多怪物在防守。
“战车排开阵型,对准爆裂塔开火,先把爆裂塔端掉,防骑注意拉怪,别让怪靠近战车,”陆离自己本人只能在这里指挥了,他不可能上塔去打怪,那样实在太危险了。
两百金币的复活点只能使用一次,陆离可没打算在这里用,至少也要把复活点安置在要塞门口才行。
战车的炮火对准爆裂塔上面的怪物进行轰炸,爆裂塔同样还以颜色,还有爆裂塔上面的弓箭手,他们也是远程攻击单位,它们的形象和这张地图有关――萨特。
萨特是喜欢施虐的堕落恶魔,和纳迦一样,第一个萨特曾经是暗夜精灵。
不过从那以后也有其他种族加入到萨特的行列中,他们是扭曲而且邪恶的,热衷于制造血腥与痛苦。
因为曾经是暗夜精灵,所以他们大部分都是出色的射手和丛林潜行者,他们或多或少地保留了一部分他们原先所属种族的体貌特征,尤其是面部和躯干部分。而证明他们是萨特的证据包括他们那裂开的蹄子、毛茸茸的羊腿、长长的狮尾、更长的肢体以及利爪和角。
盗贼是对付这些弓箭手的最佳职业。