第454章 第四次系统更新

玩家付费租赁竞技房。根据观众席容纳人数的多少分为不同的价格区间。

比如一个五百人的房间,租价一金币,两个对战玩家可以将门票定为1银币。只要不是水平太次,至少应该有半坐以上的观看率,这就是两个半的金币,两人对半分。也就意味着几分钟就赚了将近一个金币。

对普通玩家来说。这已经不错的收入。

很多没钱修装备而又身手不错的玩家,只要去竞技场混混,很快就能赚点小钱。

新的战场副本出现!

其他游戏元素只是改进,而战场副本可能就是本次玩家除了主城之外最关注的东西了,尤其是pvp玩家,据说他们已经看到了自己的春天。

战歌峡谷,位于暗夜领地灰谷和部落兽人伐木场之间的小型战场。

在第三次兽人战争时,格罗姆.地狱咆哮和他的部队曾在灰谷森林南部的战歌峡谷附近砍伐了大片的树木。现在仍然有一些兽人留在那里。继续砍伐着灰谷的森林,为部落的扩张提供资源。他们将自己称作战歌前锋部队。

暗夜精灵决定发动大规模的反击。保护灰谷森林。因此银翼哨兵部队响应了号召,誓要夺回灰谷,彻底驱逐战歌氏族的兽人。

曙光在此基础上对战歌峡谷缩小和改进,以部落和联盟夺旗对战的形式展开。

喜爱第一人称射击游戏(fps)的玩家一定不会对“夺旗模式”这几个字感到陌生,战歌峡谷就是取材于这种fps游戏中常用的对战模式的战场。

战歌峡谷中的每次战斗只会有二十个玩家(每方十人)参与。

大家在指定的战场npc那里选择参与战场游戏,当双方申请人数达到了固定的十人,系统将这二十人传送进入战场副本。

当玩家夺取了敌方的军旗之后,他将一路跑回自己的基地。如果没有其他玩家护送这名夺旗者,那么敌人可以很轻松地夺回自己的军旗。同样,一名玩家独力对抗整支进攻小队无异于螳臂当车。因此,玩家们必须通力合作,攻防兼备。

胜利的一方会获得大量的经验值,甚至有些幸运的玩家有可能得到技能点奖励,即便是失败,也有一些或多或少的经验值。

自此,pvp玩家才有打怪副本之外的升级方式。