第702章 没节奏的DWG

没有必要搞得很紧张,认准方向就会有效果,不考虑那些,总会达到条件。

没有必要紧张,DWG有进攻压力,才会考虑反打。

没有进攻压力的T1不需要多想,发育到大后期,POKE阵容也不怕谁。

佐伊能定住,炸弹人大招、杰斯的加强炮就能秒人,进攻压力不大。

到后期各凭本事,前中期有鳄鱼,一波就会重新占据上风,对谁都不好。

等到纯后期阵容,真就不怕谁,都能看出有节奏上的领先,不至于会看到出现严重失误,慢慢来尝试就行。

一步步的反开节奏,就会有想要达到的条件,能进行反打,利用反击的节奏获得好处,怎么都是不奇怪的。

LCK的节奏一直都这样,打不出来节奏就会还被动,局面上都能看出差距,利用节奏反开,也就不会有想要反击的机会。

打不出来节奏,所有的安排都没了!

认准方向才行,也没到那种时候,也不需要看着节奏上出现问题!

DWG突破不了,下路拿到都会有效果,都会有想要反击的节奏。

看得出来有节奏,LCK的节奏一向如此,打不出来节奏的领先,比赛就没得玩。

“上路还能来,越塔试一试,不能在拖延时间,打不出来的上路没有任何机会!”

“上路拿不到优势,中期谁来顶住POKE阵容?真赢不了一点!”

“赶紧先速战速决,看着节奏都会有用,都会看到节奏上的领先,不会搞得很被动。”

“节奏上的反开也就那样,还不至于会有达不成的效果,反开是有必要的,也必须要达到想要的节奏!”