为了增强真实感,迈克尔·贝抛弃了机器人方方正正的块状造型,代之以具有数目众多的细节部件的机器人造型。在一次变形过程中,机器人的数千块元件会同时运动,从而避免了变形金刚动画片中变形金刚的体积和质量可以随意变小变大这一较难用日常物理解释的现象。独特的变形金刚造型也着重显示出了他们来自外星这一根本的特质。
配音演员
作为半动画片,该片的配音演员选择非常重要,找到既与变形金刚外形与性格贴切的幕后配音,又能在已有高投资下尽量节省成本,是派拉蒙公司在配音选择上的原则。对此,制片人唐·墨菲在筹拍时专门向动画片粉丝们征求意见,得到的答复几乎是一致的:继续用原版动画片的配音。
听取粉丝的意见,派拉蒙公司请来了原动画片中给“擎天柱”配音的彼得·库伦,和给“威震天”配音的弗兰克·维尔克,但是两人年事已老,声音质量自然也不能与20世纪80年代年轻时相比,因此,导演迈克尔·贝曾亲自为两人举行了配音试镜,其结果是“擎天柱”的配音库伦顺利通过测试,而“威震天”的维尔克声音太显苍老,而且与“威震天”电影版中的异形造型不太搭调,因此不适合作为威震天的配音演员。代替维尔克给威震天配音的是雨果·维文,他冷酷的气质和十足的定力与“威震天”相似。
另外一个明确有大量台词的变形金刚是“路障”,为其配音的是黑人演员凯斯·大卫,作为美式动画片的惯例,一般由黑人演员配音的动画角色往往会带上一点嘻哈风范,因此选择由凯斯·大卫来配音,会出现一个话痨版的“路障”,也是该片的一大看点。
音乐制作
曾与迈克尔·贝在《逃出克隆岛》中合作过的曲作者史蒂夫·贾布隆斯基先为该片的预告片谱写了配乐,之后再为电影本身谱曲。曲目的录制工作于2007年4月在加利福尼亚州的卡尔弗城进行。所有曲段使用了六大主题,全长约90分钟。汽车人拥有三个主题,其中的作品《Optimus》(擎天柱)代表了这位汽车人领袖的智慧和仁慈,另一个主题则在几位汽车人降临地球时演奏。霸天虎和火种都有相应的主题。贾布隆斯基的导师汉斯·季默也在配乐创作过程中提供了帮助。
市场营销
该片的相关玩具产品由TAKARATOMY公司负责设计,由孩之宝公司负责出售,电影上映前一年TAKARATOMY便开始设计电影玩具,但电影公司一年前还没有完成设计,只有概念图,日本设计师要猜测电影中变形金刚的造形来设计电影玩具,火种、擎天柱和红蜘蛛的玩具于2007年5月1日在美国上市,第一波玩偶则于6月2日上市。这些玩具中还包括了阿尔茜在内的多个电影里没有出现的角色[10] 。这些玩具中还包括活动部件,让其可以自动变形[11] 。孩之宝公司2007年在该片周边商品上的销售额达到了4.8亿美元。
孩之宝公司与约200家公司达成协议,在约70个国家对电影进行宣传[12] 。导演迈克尔·贝为通用汽车、松下电器、汉堡王和百事公司导演了置入性行销广告[13] ,电影中,包括大黄蜂的原型轿车和火种等道具放到了eBay网站上进行慈善义卖。
2007年6月10日,《变形金刚》在韩国N首尔塔举行了新闻发布会,并计划于6月28日在韩国各影院举行全球首映[14] [15] 。而电影6月27日在洛杉矶电影节(Los Angeles Film Festival)举行的首映式使用了数字卫星来将影片实时投射到银幕上[16] 。6月28日,影片又在罗德岛州举办了首映式,到场观众可以购买价格为75美元的门票自由入场观看,所获收入将使该州的4个慈善机构受益,分别是罗德岛社区粮食银行(the Rhode Island Community Food Bank)、罗德岛自闭症计划(the Autism Project of Rhode Island)、罗德岛领养(Adoption Rhode Island)和孩之宝儿童医院[17] 。9月21日,电影开始发现IMAX版[18] ,并且与之前放映的版本相比又增加了一些内容。
《变形金刚》特效的高超令不少观众有头晕目眩之感,部分观众表示,变形过程太快了,都没看明白就变了。好人坏人都长得差不多,打来打去了,也不知道是谁和谁。
导演迈克·贝仍然抱着音乐录像的制作心理,他总是担心他的观众会厌烦。他没有意识到镜头的快速和不停地转换使观众感到疲劳。有时候镜头的运动是如此之快,观众的眼睛甚至分不清楚哪个机器人在打哪个机器人,他们是在追哪个人。
真人版的变形金刚让很多人的梦想变成现实。影片开始没多久,一场特种兵与机器人的大战就让人看得目瞪口呆,机枪扫射、激光掀翻坦克飞机,几近疯狂的快速剪切,让人恨不能多长一双眼睛或者直接拿个遥控来个慢进。
迈克尔·贝表示,这些视觉效果是如此复杂,工业光魔公司花掉38个小时只是为了渲染其中一帧的运动画面,这也意味着该公司必须增加处理设备。每一个经渲染的零件无论是否有光泽,都必须看起来像是真正的金属,这一点给模型制作带来了很大困难,因为那些干净的车辆都要变形成老旧且伤痕累累的机器人。对机器人的特写镜头速度有所加快,来让其看上去更“酷”,但在广角镜头中动画速度就需要放缓,以营造出令人信服的重量感。每组镜头都拍了照片,用来给计算机再现照明环境作参考,以求让机器人看上去像真的在这样的环境中活动一样。贝之前曾导演过多部汽车广告,他清楚光线追踪正是让这些机器人看上去更真实的关键,电脑合成模型的真实程度就取决于周围环境反射到这些模型上的程度。机器人都经编程植入了多种模拟,以便动画师们专心于对所需特定区域的动画制作,来让镜头看上去更真实可信。