“咔——”
随着奥拓将眼前的盒子缓缓打开,左右两边的内容物也展现了出来。
骑士类的奖励依旧是一些瓶子,一对一对的总共三对,应该都是最佳搭配。
没有眼熟的龙锁,都是一些原着剧情中极为普通的最佳搭配。
奥拓拿起来积极观察一番后,便将他们摆在一旁,同时看向了自己的系列奖励。
“嘶........我嘞个真红眼融合,上膛圆筒弹巢?看看效果.......我操,好阴!”
总共有6张卡,其中三张陷阱,两张魔法,一张九星同调怪。
三张陷阱分别是【上膛圆筒弹巢】,【吊顶】,【真红眼之魂】。
第一张【上膛圆筒弹巢】纯阴间卡,和魔法筒是配套的,发动后可以从卡组盖一张魔法筒。
然后这玩意儿从墓地除外,还可以将魔法筒反弹的伤害翻倍。
嘶........这一翻倍下去不死也得残啊。
【吊顶】是全场怪兽有4只及以上时可发动,将全场表侧表示怪兽破坏,算是一张掀桌子的卡。
而且它的前置条件是只要有四只怪兽就行,后续破坏却只破坏表侧表示。
如果想搭配的话,对方有三只怪兽的情况下,自己可以先盖一只里侧表示的怪兽,然后再发动。
不过这个条件挺苛刻的,毕竟陷阱卡要盖一回合才能发动。
至于【真红眼之魂】.......真红眼的本家苏生,理论上来说应该能复活红爹!
算是增加了一丝保险吧,不过重头戏还是在魔法这边。
两张魔法卡分别是【融合征兵】和【真红眼融合】。
前者可以根据额外卡组的融合怪兽,特招该融合怪兽所需素材的怪兽。
以红爹为例,如果用融合征兵以他为对象,则可将其从额外卡组展示给对方。
然后就可以将红爹所需的融合素材里,将其中一张从手卡或者卡组特招,也就是黑魔术师和真红眼黑龙。
缺点也不是没有,卡名一回合一次以及一个融合自肃,也就是本回合发动这张卡后,额外卡组只能召唤融合怪兽。
虽然只持续一回合,但也就此断绝了其他卡组想要借此随意拉怪的想法。
再然后便是真红眼本家融合——【真红眼融合】,这张卡相较于一般融合,有一个接近断层级的强度!
一般融合只能将自己手卡和场上的怪兽作为素材,而真红眼融合可以将卡组里的怪兽也当做素材。
换而言之,只要你的卡组里有满足额外卡组融合终端素材的怪兽,你的真红眼融合就可以直接使用!
将卡组里的两只怪兽堆入墓地便可直接融合,根本无需召唤怪兽之类的繁琐过程。
不过如此强烈的效果,虽然也有被人人喊骂的逆天超绝自肃!
正所谓,强力的卡片往往都伴随着极大的负面作用........
嗯,某个一回合抽满6张,副作用是五回合后丢弃手卡的除外,更何况卡片效果都O化了。
话再说回来,真红眼融合的缺点总共可以分为两部分。
1,由于是高贵的本家融合,真红眼融合所指定的目标怪兽必须要有真红眼作为素材!
这一点对奥拓来说没什么问题,手上两只终端怪,一个暗黑魔龙,一个红爹,每一个都需要真红眼作为素材。
因此他基本上是不会有不带的情况,不过另一个缺点对他有这么一点点小影响........
这张卡发动的场合,自己不能用这张卡的效果以外的效果把怪兽召唤·特殊召唤。
换而言之,发动真红眼融合后,本回合内,你只能用真红眼融合召唤或特殊召唤怪兽!
超绝自肃,而且更关键的在于真红眼融合这张卡卡名一回合一次,你就算有三张,你一回合之内也只能发动一张。
不过还是有很多人会承担这一部分风险,毕竟红爹的战斗力在那儿,完全可以以一己之力与敌人相抗!
奥拓看完了魔法陷阱后,便看向了自己的那张新终端..........
白色的框架代表着它是同调怪兽,又名同步怪兽,是游戏王第三部出现的怪兽。
出场的方式跟加减法差不多,需要协调怪兽的等级加上一般怪兽的等级,最后3+2等于5的方式召唤出来。