系统的提示音刚刚落下,无数水流撞进牢房内,秋雨反应过来,水已经没过头顶……
……
外界,秋雨刚刚闭上的眼睛急骤睁开。
【宿主完成25次死亡体验,现在任务进度:】
【宿主精神+1,现精神属性151点】
揉着胀痛的太阳穴,秋雨眉头下意识皱起,眼神中却流露出明显的喜色。表情和情绪可以称得上非常矛盾。
他发现,同样的死亡体验,现今的他却没有了几个月前的那种极度心悸和痛苦。
“到底是怎么回事?”
喜色逐渐淡去,秋雨开始思考这其中的缘由。想到刚才的第二条系统提示,一个猜想在脑海中浮现出来:
“难道是精神属性的提升,增强了我对恐惧和痛苦的耐受力?系统!”
【宿主猜的不错,精神属性增长会增强人体的意志力,以及灵魂强度。】
【意志力越强,对各种苦痛的忍耐力也会越强。】
【灵魂强度越高,精神也就更不容易因外物出现波动。出现波动后,回复平静的速度也会越快。】
【另外,精神属性越强,对于痛苦和恐惧的适应能力也会随之强化。】
秋雨低头沉吟不语。
事情的发展出乎他的意料。收益于不久前的细胞进化,他的精神属性比数月前,初次体验死亡的时候,强上一倍有余。
以致于原本难以忍受的死亡体验感受,现在只能让他头痛欲裂一阵。再想让他像几个月前那样颤抖个几个星期,是不可能的了。
“嘿嘿……”
念及此处,秋雨情不自禁笑出声来。
五分钟后。
“系统,再来!”
【是……】
……
进任务系统体验一秒钟,再回到外界休息养神五分钟。
如此反复。
很快,一个小时过去。