“程诺,这个人的雕刻家,好强的实力,新上线不久的版本之子在他手里宛如王将,神挡杀神,佛挡杀佛。”

“刚开始就把一张好牌打出来了,到底是在装菜呢,还是说打一个措手不及好用来提升一下身在死亡之组里面的士气?”

备战间里面还在议论纷纷,程诺已经摘下耳机转身离开。

他的目的已经达到了,接下来就要看求生者的了。

金陵队的备战间里面,程诺带着四抓归来的时候,整个备战间里一片欢呼声,求生者的第一局可以放肆去打,可以打出一个风采,反正第一场跑一个就行,总不至于被四抓吧。

意外没有发生,毕竟训练赛打了那么久,总会有些进步的。

对面掏出了绝活邦邦,金陵求生这边主打一手稳健,队友上挂,可以,无所谓,放个人出去卡耳鸣然后直接卖掉,主打一个谁都不救,强行脱够了三人开门战,即便开门战被杀了两个,但也没关系,他们一点机会不给,主打一个不逗留,门开就跑。

反正上一把队友四抓了,这把跑一个拿下大比分。

没有人会说他们哪里做的不好,要是为了争平局被四抓,那才应该挨骂。

只可惜他们意识到了这一点,最终也没有被成功突破,比分来到一个六比三,拿下一个大比分。

城都队第二场,监管者先上,这一次他选择了雕刻家,新版本的宠儿,第一把在全国大赛就能打一个措手不及然后四抓,同时也不止程诺一个人会,他也会。

于是他自信的掏出雕刻家,想要跟程诺一样一展风采。

可是他忘了,程诺的熟练度可是令人惊叹的,无视野开挂式盲夹,这可不是一般人做得到的,起码到现在,他的熟练度还不够。

更何况,金陵队的求生还有程诺做陪练,可想而知,这个监管者的结局是什么下场了。

最终第二场比赛,bo2的上半场,金陵的求生者率先拿下一个四跑。

跟上一把打邦邦的时候完全不是一个情况,这一次每个人溜雕刻家的时候都展现了精彩的博弈以及整个团队的运营,最终成功四跑。

这就意味着,城都队直接大劣势局。

他们需要在程诺的手里争出一个四跑,然后在第三局的情况下需要拿下大比分并且分差必须大于三才能加赛或者胜利。

四跑这个条件已经很苛刻了,虽然看上去不是不可能,但几乎所有人都把程诺的段位提升到了七阶监管的程度,在这样的监管面前四跑,难如登天。

而对于程诺来说,这局完全没有压力,留一个就能赢的局,简直有太多可以选的选择了。

对面选择一个双ob阵容,救人位佣兵,辅助位心理学家,只能说阵容很硬,谁都不是很好追。

最终程诺选择玩红夫人,只能说对红夫人是真爱了,而且这个阵容加区选,打针对也能玩。