但是每当反绕到一点点的距离之后,就会被昆虫给发现。
然后距离就又会被拉开到原来的位置。
昆虫在板子的左侧,记录员在板子的右侧,两个人仿佛二人转似的不停的绕。
绕了两三次之后,记录员率先败下阵来。
“这一波记录员想要反绕昆虫,昆虫意识到了,反向拉回去,没有被绕到。”
“很显然,昆虫很明显是挨过反绕的毒打的,看这一波,记录员不绕了,开始和昆虫博弈板子了。”
记录员一刀打出去,然后后撤,在骗,没敢头铁直接过。
昆虫时刻把手上的飞轮给按着,就是在板子的缝的那个位置卡着。
明摆着告诉你,要么你过来,要么我就不下这板子。
记录员抽了一刀继续骗,但是还是没有骗到,第三次,再骗,昆虫还是不上当。
第四次直接头铁过板,但是由于记录员前摇很短,压根来不及转视角,这个刀打出去了,视角才转了回来。
这一刀没有打到,但是两个人都在板子的同一侧。
“骗刀,记录员还在骗,还骗,连续骗了3次昆虫的博弈,很稳了,3次都没有上当。”
“这个位置只能博,博到了吗?哎,飞轮,漂亮。”
记录员再补一刀,昆虫直接交出飞轮极限躲刀。
但是这个飞轮是一个无效飞轮,飞轮的持续时间以及记录员的空刀后摇太短了,根本来不及进去板子。
即便能够进去的话,这个板子还不好博弈。
“但是不敢翻,这个位置,怕吃震慑还有闪现,必须吃一刀才能翻。”
所以昆虫选择往反方向走,给记录员让了一个身位。
身后的位置是一个窗口,昆虫送了一刀,然后靠着受击加速以及窗弹直线拉开。
这一波昆虫的博弈已经拉满了,即便在第4刀的位置,记录员差点就给昆虫来到一刀。
但是这波拖的时间已经足以修了很多的机子了。