第131章 布局拉扯

原生切闪,直接闪现过板秒掉前锋,把人击倒。

一系列的操作,除了中期的一波逛街以外,梦之女巫的节奏是意外的好,好到两个解说都不敢置信。

“这个位置果断切闪秒掉前锋,可惜时间慢了点,不然可以把前锋压在这个大遗产的话,这把铁定四抓了。”

“还是中期那波太犹豫了,现在最后一台机的方向就要好好控一下了。”

场上电机是三台半过的进度。

病患也把机子修开之后,当铺的机子有71,外面最后一台全空,还得看这把怎么打。

但是很明显的,梦之女巫还有的控场,这个局梦之女巫的多抓面还是很大。

现在开局三分十八秒。

梦之女巫用寄生把板子踩掉,然后原生把前锋牵起来挂在花坛的位置。

环顾四周,皮皮限看了一眼密码机的分布,在灯笼门的位置有一台,他本体在那,花坛这边是没有机子的。

剩下的三台机形成一个三连,但是很难去控场。

当铺外,狮子楼,小房三台一个小三连,病患离的很近,梦之女巫不好直接压出去控对角线那么长的位置。

一是他现在压根没开二阶,二是因为入殓师的位置没排到。

寄生信徒压去大房的位置,但是压根没排到人。

入殓师就躲在了花坛的后面角落的地方,耳鸣卡住。

外面病患肆意的在修机,有队友的爆点,他压根不怕梦之女巫拉出去。

拉出去的话没有二阶拉超脱的距离很短,一下子就会有动静的,有动静就可以直接爆点。

这也就是控场流面对四黑的一个难打程度,每个人可以通过自己获得的信息差进行判断或者直接告诉队友。

“这边没三连的话,那么就要防一手了,你现在原生交掉闪现,是没有终结能力的,但是前锋是有半颗球的,你要是打的不好的话,闪现空了,那么前锋二溜有可能直接一波溜到翻盘也不是没有可能的。”

入殓师在没被排到的情况下,不敢把血线卡太死,自己从花坛后面跑了出来。

“这波打算让入殓师救啊,但是入殓师救的话是没有化险为夷的啊。”