墙后的先知整个人都懵住了。
但是站在杰克的角度,这面墙实在是太薄了,所以雾刃是绝对过得去的。
这个位置的先知被架住不说还吃了一发雾刃,转点都有些困难。
而且鸟还没了,这波先知就更难走了。
“这波雾刃非常的好,这样遗产机架住了,这个先知也不好跑。”
杰克开一阶了,有隐身加速的。
先知手伤之后把板子下掉,这个位置的板子是一个必踩板,不踩的话有窗子是可以和你绕很久的。
所以杰克直接把板子踩掉,之后走在雾刃残留的雾区里面。
走了一会之后直到整个身体进入隐身状态,加速启动,先知压根没地方跑。
杰克隐身之后的高机动性加上不确定的身形,带来的压迫感比没开阶的杰克可高太多了。
在插眼的情况下,先知的位置真的一览无余。
吃刀之后进入一个非常危险的短板,先知把这个位置的板子下掉之后,这里就成了一个死亡u形板。
这个板区短还不说,另一侧还是封闭的,能博弈的只有一个板子,下掉的情况下基本上你就是跑不掉的。
对于求生者来说博弈这个板子的难度是非常的大,所以也称为死亡u形板。
先知也知道这个位置危险,杰克在等雾刃,他总不能在等死吧。
所以下板之后博弈了一波红光,卡着杰克回去堵他的位置就直接一个翻板加速拉开。
杰克手里的雾刃还没好,而且刚刚又被博弈了一个身位,此时靠着翻板加速拉开的先知无疑是最正确的选择。
但是一个翻板加速也就仅仅足以让他到小门地窖点的短板位置。
再多也就过不去了,因为杰克到了。
手里的雾刃已经好了之后,杰克直接后撤一发雾刃把先知击倒。
虽然费了一点时间,但是问题不大,雾刃击倒是没有擦刀的,而且他现在已经二阶了。
二阶杰克进入隐身的cd会变得更快,但本质上二阶和一阶的移速是一样的,也能说聊胜于无吧。