蜡像师看着病患交钩子飞进去之后,紧接跟着病患绕,开始绕右边的一个半场围栏。
但是蜡像师是没有身位的,两个人绕了一圈之后再次进入了红地毯的里面。
病患此时往右边靠近墓地的方向走,然后时刻举着钩子。
蜡像是看着举着钩子的病患,似乎要出去的样子于是又在红地毯唯一正门的出口卡住,在那里来回走位,想要试图不被拉开更大的距离。
如果继续深追下去的话,那么病患就交钩出去,他只能卡在这个点位跟他来回的一个拉扯。
但是病患他只是装模作样的恐吓了一下,并没有实际想要交钩的想法,而且还和蜡像师之间拉开了一定的身位。
这一波算是病患心理博弈到了,没有第一时间交钩,反而是选择了心理博弈。在骗到身位的同时还拖了一点时间。
“这个地方我可以等的呀,我病患不用着急的呀,你蜡像师就是在这个位置,没法防我的钩子。”
“那么对我来说我可以慢慢的骗你,让你觉得我要去对面,然后你先预判我一下,但实际上我预判了你的行为,并没有直接交钩子。”
“简单的一个心理博弈,那么就可以又多省出几秒的时间了,而且现在的距离又拉得很开。”
病患在看到蜡像师想要试图反绕的一瞬间就举着钩子不动,先骗着蜡像师的身位,骗他去对面。
然后自己的身位则是逐渐往墓地的方向靠,直到跑到了右边红地毯的围栏。
蜡像师才直接的追上去,此时的身位已经拉得很开了。
“淬火的cd好了,但是病患手里还有两个钩子,闪现还有11秒,对于蜡像师来说,这个节奏并不是特别好开。”
而且病患为了求稳,直接再次交一个钩子,拉了一个很远的距离进入了墓地。
开局刚好一分钟,虽然场上的机子并不多,只有一台多出零点几。
对于蜡像师来说,这是一个平局的节奏,甚至三跑都很有可能。
“进入墓地的话,那么可操作的空间那就也不小啊,毕竟墓地的高墙区你蜡像师都是很难去喷的。”
“对啊,而且这里面墓地的板子也多,虽然说你带了快踩,但是病患还有一个钩子。”
“要是只要发现你是快踩的话,那么我就直接交钩拉距离就好了,在墓地这个位置你是不好去上蜡的。”
蜡像师在发现病患进入墓地之后就知道这个位置很难追了,但是没有办法,只能硬着头皮继续追。
他想要打一个闷搏命的想法,把病患的道具先逼完,然后后面的病患就没有什么很大的二遛空间。
先打出一个三人开门战的情况之后,然后再去考虑一个控场封机子的一个事情。
如果是二阶的一个蜡像师,那么这个控场是有可能可以打出来的。
但是在前期的追击上并没有给到丝毫的机会,他就会打的比较吃力。
即便追击的天赋点满了,但是蜡像师还是很难在红教堂这个图追击起来。