第84章 截然相反的游戏理念!察觉到不对劲

初期猛烈吸金,为后期稳定成长奠定基础?吴凡对这个工作室的策略感到越来越困惑。

因此,他的内心交织着期待与忧虑。

期待他们或许能提供新颖的创意。

同时也担心这种创意可能在未来带来麻烦,导致一错再错。

于是,他分享了自己的看法:

“据我了解,你们工作室的宣传策略并非一开始就极力诱导玩家大量充值,而是通过剧情和角色设定逐渐吸引人们沉浸其中。

“就像我在抖音上看到的那个广告,用平缓叙述的方式揭示主角的神秘背景和冒险旅程,引发大家的期待。

“在游戏中,他邂逅了形形色色的角色,有的魅力非凡却命运多舛,让人难以忘怀;有的活泼可爱,触动人心。

“这也是为什么玩家愿意投入大量资金抽取角色,只为得到心爱的角色。

“这样的游戏设计不仅能为你们工作室在中期带来丰厚收益,还能激发玩家对剧情和角色进行二次创作。

“这是一种非常出色且引人注目的宣传手法。

“然而,你们刚才提到的策略虽然能在初期迅速盈利,但会让玩家很快失去兴趣。

“更糟的是,可能会对游戏产生厌恶,导致网络上负面评价如潮。

“可以说,这是两种截然相反的游戏模式。

“我不清楚你们的真实想法,当然,我没有责怪的意思,只是好奇,你们是否达成了共识?最后确定的整体布局是怎样的呢?”

吴凡说完,钱康立刻冒出了冷汗。

实话说,当他们还在那家游戏公司时,陆仁就曾与他们探讨过类似的布局策略。