“好啦好啦!”
“我虽然现在忙着梦想科技的事情,但是我可是每天都在梦想游戏呆半天的!”
“对于公司的运营和项目的进度我也是很关心的好么?不要做出这么怨念的的表情出来好么!”
“不知道的人家还以为我干了啥伤天害理的事情呢?”
对于李铭的辩解李星云给了他俩白眼不再理会,直播也正式进入了进度爆料的阶段。
首先爆料的是科幻背景的开放世界单机游戏项目,
根据李星云的介绍这款游戏运用了灵境引擎2.0版本的独门技术,可以在玩家创建存档的时候为玩家生成独一无二的游戏世界,
听起来有些类似于《我的世界》那样的世界种子,但是又有着很大的不同。
《我的世界》生成的是一个由像素方构建起来的地球,虽然方块的排列组合构成的地图和资源分布是随机的,但是怪物、npc、建筑、环境风格基本上都是固定的。
而李星云介绍的这款游戏则是完全打破了这种限制,因为这款游戏玩家建立存档之后生成的是一个微缩的银河系!
之所以说是一个微缩的银河系,是因为现实的银河系拥有1000亿到4000亿的恒星,以及差不多几万亿颗恒星;
而这款游戏则是把恒星和行星的数量限定在了2000亿颗和8000亿颗,差不多算是银河系的二分之一模型。
听到这好多潜伏在直播间里的小黑子们可就不困了,直接开团质疑梦想游戏抄袭。
“你们这不是抄袭人家hello games 2012年的立项2013年在tga上公布的《无人深空》么?”
“梦想游戏果然离开了华夏文化就不会做游戏了,你们高价花钱从科幻爱好者和专家那里拿来的优秀设定怎么不用呀?”
“大刘呢?让大刘出来谢罪,这抄袭也太丢人了吧!”
当然梦想游戏的粉丝们也不会管着这些捕风捉影故意捣乱的家伙们客气,他们一边熟练的对辱骂抄袭的弹幕进行举报一边直接发言进行反驳。
“洋爸爸给的狗粮是不是到货了,咬梦想游戏咬的这个么狠?”
“按你这么说只要是能够生成星球数据的宇宙背景科幻游戏都是抄袭《无人深空》咯?”
看到玩家们自发的和小黑子们对线来维护梦想游戏,李星云笑了笑。
梦想游戏当然不会下作的去抄袭别人的技术思路和游戏资源,但是借鉴优秀的创意和设定并不是什么难以启齿的事情。
“如果说这个设定是借鉴了《无人深空》的话,那么我们我们承认从hello games身上获得了灵感和启发。”
“不过我们和hello games取得了联系并得到了对方的鼓励和肯定!”
实际上自从灵境游戏引擎成立单独的公司之后,这款引擎也慢慢的走出华夏国境,开始在在世界舞台上展现他惊人的实力。