仔细想想,这算是萧菲菲他们第一次正了八经的看到混沌级魔兽的数据资料。的确是不看不知道,一看吓一跳,混沌级恐怖如斯。
战神刑天的六个天赋能力,一个比一个夸张。
第一天赋能力远古血脉,没什么好多说的。远古系魔兽、御兽必备天赋,算是老生常谈了。
效果简单直接,却也始终有用。尤其是貌似强盗战神刑天这种级别的远古血脉,都会有一定额外的附加效果。
除了无条件压制除远古属性外一切对手10%的综合战斗力,往往还有其他一些附加效果。
不只是战神刑天,当初莫凡打过的12翼金蝉,三足金乌等等,几乎都是如此。
想来是因为他们的血脉真的都已经强大到了一定程度,因此,先天压制力更强。
而这其中,战神刑天的远古血脉压制力,明显是有史以来最强的。
等同于所有对手到了他面前,最多最多只能发挥出巅峰战斗力的八成。除非是和他一样生而不凡的荒古血脉拥有者,否则的话,皆无法幸免。
在这种巅峰对决中,被压制10%的战斗力就已经很要命了,20%那更是堪称大血肉。简直可以说是尚未开战,就已经赢了一半。
这么说,乍听上去好像很夸张,但事实就是如此。
至于剩下的几个天赋能力,那更是一个比一个离谱。
不灭战魂,意味着对手将越打越强。这种天赋能力倒也不算少见,很多魔兽、御兽都有类似的。
只是放在刑天身上,给人的压力无疑要大上很多。
开玩笑,这位可是战神啊!本身实力就是天花板级别的,足以轻松吊打在场任何一个人,堪称一拳一个小朋友。
就这种情况下,大伙一起上,都不知道能不能把对方围殴致死。再让其越打越强,受伤越重,实力越彪悍。说实话,这是真的给人一种无从下手的感觉。
至于第三天赋战天斗地,那就更夸张了。刑天的体型原本就已经够大了,再在原有基础上暴涨十倍。同时,自身力量也跟着提升。很难想象,那会夸张到什么程度。
依旧是那句老话,个头大不一定强,但等级高,还个头大,就真的很要命了。无疑,刑天的这种变化会很让人头疼。
而第四天赋劈天一斧,和第五天赋战神之盾,效果仍旧简单而粗暴。
一个主攻击,一个主防御。前者无视防御,极限破防,力求最大程度杀伤对手。
另外一个则防御超局,并且附带极为bug的攻击反弹效果。对手等同于总是伤敌1000,自损800。
最后,混沌级的终极大招战魂复苏,同样并不复杂,效果简单,却看的人头皮发麻。
复活,真真正正的原地满状态复活。一个让人近乎欲哭无泪的绝强天赋。